今天遇到一个问题,代码执行时程序卡死,原因莫名其妙。
只是使用了一个指针进行传递,将子类指针赋值给基类指针,然后又将这个基类指针转成另一个子类指针,就挂了。
log打印了一下,发现了问题,原来指针值发生了变化。
那么问题来了,类指针的传递,一直是不变的值么?
下面我们分情况讨论一下。
第一种情况,上代码:
#include <stdio.h>
class A{
public:
int a[123];
};
class B: public A{
public:
int b[120];
};
class C : public B{
public:
int c[120];
};
int main()
{
A* pa;
B* pb;
C* pc;
C c;
pa = &c;
pb = &c;
pc = &c;
printf("A pointer: %X, B pointer: %X, C pointer: %X\n", (unsigned int)pa, (unsigned int)pb, (unsigned int)pc);
return 0;
}
$ g++ -o test test.cpp -fpermissive
$ ./test
A pointer: 27312250, B pointer: 27312250, C pointer: 27312250
我们看到将一个子类指针传给父类,指针值没变都是一样的。
第二种情况,再看下面例子:
#include <stdio.h>
class A{
public:
int a[123];
};
class B{
public:
int b[120];
};
class C : public A, public B{
public:
int c[120];
};
int main()
{
A* pa;
B* pb;
C* pc;
C c;
pa = &c;
pb = &c;
pc = &c;
printf("A pointer: %X, B pointer: %X, C pointer: %X\n", (unsigned int)pa, (unsigned int)pb, (unsigned int)pc);
return 0;
}
$ g++ -o test test.cpp -fpermissive
$ ./test
A pointer: 4E887DE0, B pointer: 4E887FCC, C pointer: 4E887DE0
因为这里使用了多重继承,所以,子类的指针和父类的指针就会有不同的情况。
这时在使用中,就要注意了。
而这个指针不同的原因,这里就不研究了,这个和类在内存中的组织结构有关。
那么我遇到的问题的原因,就是指针发生变化后,还以不同类型的方式去调用,结果就出错了,程序跑飞了。
以上面代码为例,我的使用方式就类似于:
C c;
pb = &c;
pc = pb;
pc->func();
pb的指针值是不同的,然后又将其赋值给pc,类型就不匹配,调用就会出错。