Cocos是一款由厦门雅基软件有限公司推出的数字内容开发一站式解决方案,它具备开源、免费、轻量、高性能等特点,为全球范围内的开发者提供服务。以下是对Cocos的详细介绍及教程概括:
Cocos的基本介绍
- 产品背景:Cocos成立于2010年,其核心产品包括开源引擎框架Cocos2d-x、编辑器Cocos Creator、游戏加速框架Cocos Runtime等。Cocos服务于2D和3D游戏开发、智能座舱、在线教育、XR、数字人、数字文创等多个领域。
- 全球影响力:Cocos在全球203个国家和地区拥有150万开发者,覆盖全球超过16亿终端用户。
- 成功案例:在游戏领域,Cocos的代表案例有《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《梦幻西游》等多款知名游戏。
Cocos的发展历程
- 初期阶段:2010年7月,Cocos创始团队开始移植并重写Cocos2d-x引擎,同年11月发布了第一个版本,填补了iOS/Android跨平台游戏开发的需求空白。
- 创新与发展:2016年,Cocos推出了第二代编辑器Cocos Creator,这是一个跨平台互动数字内容开发引擎。2021年年初,Cocos Creator 3.0版本发布,将2D和3D两套产品合并,开始引擎一体化建设。
- 技术突破:Cocos Creator 3.0及后续版本在底层渲染架构、移动端延迟渲染管线支持、物理光源支持等方面取得了显著的技术进步。
Cocos的教程概括
- 版本选择:对于新手来说,推荐选择最新版本的Cocos Creator进行学习,因为从3.0版本开始,Cocos Creator已经合并了2D和3D游戏开发工作流。
- 引擎安装:需要去Cocos引擎官网下载并安装Cocos Dashboard,安装完成后登录,再安装所需版本的Cocos Creator。
- 语言基础:Cocos Creator使用的是TypeScript作为编程语言,因此建议在学习之前先简单了解TypeScript的语法基础。
- 了解引擎:在具备了一定的语言基础后,可以通过创建一个简单的项目来熟悉Cocos Creator的操作界面和基本功能。
- 学习资源:Cocos拥有庞大的开发者社区和丰富的学习资源,如文档、教程、视频等,可以方便地获取所需的学习资料。
总结
Cocos作为一款功能强大的数字内容开发解决方案,凭借其开源、免费、轻量、高性能的特点,吸引了全球众多开发者的关注和使用。通过选择最新版本的Cocos Creator、掌握TypeScript编程基础、熟悉引擎操作界面和基本功能,并充分利用Cocos的丰富学习资源,开发者可以快速上手Cocos并进行高效的数字内容开发工作。