unity3D的持久化对象汉字输入问题(demon)

在使用Unity3D的PlayerPrefs进行字符串(包括汉字)的持久化存储时,遇到一个独特问题:输入的汉字为奇数个时无法正常显示,而偶数个汉字则能正常读取。这可能是由于Unity3D编译器的一个bug导致,对汉字的处理存在异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Script_08_01 : MonoBehaviour {

	//用户姓名
	private string username = "哈哈哈哈";
	//用户号码
	private string usernumber = "21344";
	//用户年龄
	private string userage = "0";
	//用户身高
	private string userheight = "0";
	//是否将信息显示
	private bool showInfo = false;

	void OnGUI()
	{
		GUILayout.BeginHorizontal("box",GUILayout.Width(200));
		GUILayout.Label("请输入姓名");
		username  = GUILayout.TextField(username,10);
		GUILayout.EndHorizontal();

		GUILayout.BeginHorizontal("box");
		GUILayout.Label("请输入号码");
		usernumber = GUILayout.TextField(usernumber,11);
		GUILayout.EndHorizontal();

		GUILayout.BeginHorizontal("box");
		GUILayout.Label("请输入年龄");
		userage = GUILayout.TextField(userage,2);
		GUILayout.EndHorizontal();

		GUILayout.BeginHorizontal("box");
		GUILayout.Label("请输入身高");
		use
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