记一次Unity中文解决方案入门

TextMesh Pro

TextMesh Pro是Unity中文字渲染的终极解决方案,原本是一个第三方插件,后被Unity收购后并入Unity,现在可以免费使用。

稍微解释一下:

TextMesh Pro是Unity中文字渲染的终极解决方案

(人类的终极是星辰大海,马克思也只敢说自己终点在火星,越往上研究的科学家都觉得自己不科学,本就没有终极一说,即使终极是从英文Ultimate直接翻译过来,也只能说这是一个“厉害”的方案,也不好打他脸)

原本是一个第三方插件

(哦??哦!!Unity自己连一个Text插件都做不出来吗,我做不出来,也不好说什么)

后被Unity收购后并入Unity,现在可以免费使用

(免费,不开源是吧?没有后续升级,没有框架调整,是吧?)

解释完之后,是不是可以弃坑??

  • 安装TextMeshPro十分容易,直接在Unity中点击使用,第一次会提示安装,之后可以正常使用
  • TextMeshPro不带有中文字体支持,需要中文显示的话要自己生成字体库
  • 生成字体库需要预先保存一个存有需要使用的中文文字的文档
  • 生成字体有着分辨率的选择:分辨率低的话会存在中文文档中的字可能读不全的情况,具体分辨率需要通过逐步尝试得到。分辨率过高会导致文字库占用空间较大。个人经验3500字的中文文档分辨率在4096*4096即可读取完全,但是需要130M空间
  • 推荐采用AB包,可以压缩字库

所以现在你知道很多公司都不用的原因了吧??

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