class A
{
void run()
{
pthread_create(&threadId, NULL, run_func, NULL);
}
void* run_func(void*)
{
// .....
}
};
上面这个多线程的例子可以通过编译吗? 很遗憾地告诉你, No!
为什么会这样? 其实看一下C++的类型检查.
run_func的类型为(void*)(A::)(void*), 而pthread_create的第三个参数要求的类型为(void*)(*)(void*),明显类型不匹配,因为在编译时this指针的地址不确定, 而pthread_create要求此时就有一个确定的入口函数地址。
linus曾大骂C++, 不知道是不是出于这些原因, 呵呵
当然, 解决办法还是有的,一种方法是定义全局入口函数, 但这个未免太....了,封装性没有了,本来在类范围内执行的操作跑外面去了,还要把类内的相关环境和参数传递过去,是在不是良策。 但是不用着急,我们还有另外一种方法。
static函数是属于类的,也就是说类定义开始,static函数的地址就确定了,而不需要this指针。但是static函数只能调用static数据成员和成员函数,那么在该函数中怎么调用非静态数据成
{
void run()
{
pthread_create(&threadId, NULL, run_func, NULL);
}
void* run_func(void*)
{
// .....
}
};
上面这个多线程的例子可以通过编译吗? 很遗憾地告诉你, No!
为什么会这样? 其实看一下C++的类型检查.
run_func的类型为(void*)(A::)(void*), 而pthread_create的第三个参数要求的类型为(void*)(*)(void*),明显类型不匹配,因为在编译时this指针的地址不确定, 而pthread_create要求此时就有一个确定的入口函数地址。
linus曾大骂C++, 不知道是不是出于这些原因, 呵呵
当然, 解决办法还是有的,一种方法是定义全局入口函数, 但这个未免太....了,封装性没有了,本来在类范围内执行的操作跑外面去了,还要把类内的相关环境和参数传递过去,是在不是良策。 但是不用着急,我们还有另外一种方法。
static函数是属于类的,也就是说类定义开始,static函数的地址就确定了,而不需要this指针。但是static函数只能调用static数据成员和成员函数,那么在该函数中怎么调用非静态数据成