文章为本人学习虚幻4引擎源码所整理笔记,如有纰漏欢迎指正交流。
1.渲染线程Main Loop中:
RenderingThreadMain( )
(RenderingThread.cpp)
2. 模型添加到场景里时,就会调用Render Scene的
AddPrimitive()函数,
FScene
::
AddPrimitive()函数中调用
FScene
::
AddPrimitiveSceneInfo_RenderThread
()方法:
(RendererScene.cpp)
3
.
FScene
::
AddPrimitiveSceneInfo_RenderThread
()方法会调用
FPrimitiveSceneInfo的