题外话,最近在搞cocos2dx开发手机项目,由于以前没搞过,经验不足 走了很多弯路,还好网上大大们的教程犀利,才把我拯救过来
关于如何配置打包发布apk我后续会整理出一篇详细的教程,免得后来者每次都要蛋碎了一地的去处理各种坑,先解决下题目所列的问题:
当我完事具备只欠东风般 的打开cygwin,并且进入了cocos项目目录,满怀欣喜地敲入了ndk_build,并在电光火石之间按下了回车键,接下来,
一个忧伤的故事就开始了。
看着黑屏中一行行白色的小字刷刷地向上滚去,我欣喜若狂的等待这结束那一刻出现我想要的.so文件,不了白色小字滚了几页后不动了,
命令输入提示符再次出现,一闪一闪的,在向我眨眼,我在往上一看,不禁大叫一声,我(四声)操(二声)-> 代表疑惑,密密麻麻的小白字中我
赫然发现一个error夹在其中,虽然和其他小字混成一个颜色,但他还是显得那么显眼,形单影只,似乎在四处张望,寻找藏身之地,哈~~ 这个小东西,
岂能逃出我的法眼,说是迟,那时快,我就把光标定位到了他的身边,闪动的 光标刚一靠近他,我就隐约地感觉到他瑟瑟发抖的身躯似乎在向我跪拜
祈求:大神,绕了我吧,看我多可怜!哼,我心说要是warning就算了,谁让你上梁不正居然是个error,我岂能容忍你这个祸害,思绪闪过脑海,我意已决,
便不再理他,向后看去,发现在这个小error前面赫然出现了问题所在:
error: extra qualification ‘TollgateScene static Scene* TollgateScene::’ on member ' creaeteScene'
原来我在.h文件中 不小心加了 个 限定名,由于vs2012可能没那么严格,没有判定这是个error, 但是到了cygwin中就不惯着你了,
果断干掉,编译通过~~~~