(五)Appdesigner-参数输入及绘图操作

目录

前言

一、参数输入及输出

(一)基础知识

(二)实际操作

二、绘图操作

(一)基础知识

(二)实际操作


前言

        APP设计过程中,一个重要的功能就是数据的交互和图形的展示。本节主要介绍两种基础操作,即数据的交互、以及仿真图形结果的展示,可以帮助读者完成简单的仿真系统,即可以通过用户输入的数据进行简单的仿真输出。


一、参数输入及输出

(一)基础知识

        参数的输入主要用到的组件为“数值输入框”,在软件操作界面中,用户可以通过此组件将参数传递到程序当中,实现程序的正常运行。参数的输出用到的是相同的组件,不过与之相反,是通过参数程序的参数向软件的界面输出参数。对应的程序为:

% 参数输入
value_input = app.EditField.Value;
%参数输出
app.EditField.Value = value_output;

(二)实际操作

二、绘图操作

(一)基础知识

        程序仿真的结果,主要通过组件“坐标区”进行传递。通过将图形绘制结果传递到坐标区,可以实现图形结果的展示。对应的仿真程序如下:

k = app.EditField.Value;

x = 1:100;
y = k*x;

plot(app.UIAxes,x,y);

(二)实际操作

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Matlab中,可以使用不同的方法将参数从m文件传递给App Designer应用程序。 一种常见的方法是使用App Designer的公共属性。首先,在App Designer的代码部分中定义属性,例如: properties (Access = public) 参数1 参数2 end 然后,在m文件中调用应用程序时,可以通过设置这些属性的值来传递参数,例如: app.参数1 = 值1; app.参数2 = 值2; app.MyAppFcn(); %调用App Designer应用程序中的函数 在App Designer应用程序的代码部分,您可以使用这些参数,例如: function MyAppFcn(app) value1 = app.参数1; %使用参数1的值 value2 = app.参数2; %使用参数2的值 %执行其他操作 end 另一种方法是使用App Designer输入参数。首先,在App Designer的代码部分定义输入参数,例如: function MyFunction(app, 参数1, 参数2) %使用参数1和参数2进行计算或操作 end 然后,在m文件中调用应用程序时,可以通过传递参数的值来调用应用程序的函数,例如: app.MyFunction(值1, 值2); %调用App Designer应用程序中的函数,并传递参数的值 App Designer应用程序中的函数可以使用这些参数进行计算或操作,例如: function MyFunction(app, 参数1, 参数2) %使用参数1和参数2进行计算或操作 %执行其他操作 end 总的来说,无论您选择使用公共属性还是输入参数,都可以在m文件和App Designer应用程序之间传递参数。这样,您就可以方便地在m文件中设置参数的值,并在App Designer应用程序中使用它们进行计算和操作
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