概要
线程是 RT-Thread 中最基本的调度单位,它描述了一个任务执行的运行环境,也描述了这个任务所处的优先等级,重要的任务可设置相对较高的优先级,非重要的任务可以设置较低的优先级,不同的任务还可以设置相同的优先级,轮流运行。
当线程运行时,它会认为自己是以独占 CPU 的方式在运行,线程执行时的运行环境称为 " 上下文 " ,具体来说,就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量、堆栈、内存信息等。
一、线程管理
RT-Thread 线程管理的主要功能是对线程进行管理和调度,系统中总共存在两类线程,分别是 " 系统线程 " 和 " 用户线程" 。系统线程是由 RT-Thread 内核创建的线程,用户线程是由应用程序创建的线程,这两类线程都会从内核对象容器中分配线程对象,当线程被删除时,也会被从对象容器中删除。
每个线程都有重要的属性,如线程控制块、线程栈、入口函数等。
特点:
RT-Thread 的线程调度器是 " 抢占式 " 的,主要的工作就是从就绪线程列表中查找最高优先级线程,保证最高优先级的线程能够被运行,最高优先级的任务一旦就绪,总能得到 CPU 的使用权。
当一个运行着的线程使一个比它优先级高的线程满足运行条件,当前线程的 CPU 使用权就被剥夺了,或者说被让出了,高优先级的线程立刻得到了 CPU 的使用权。
如果是中断服务程序使一个高优先级的线程满足运行条件,中断完成时,被中断的线程挂起,优先级高的线程开始运行。
当调度器调度线程切换时,先将当前线程上下文保存起来,当再切回到这个线程时,线程调度器将该线程的上下文信息恢复。
二、线程机制
1、 线程控制块
线程控制块的结构体定义在 rt-thread/include/rtdef.h 文件中。
struct rt_thread
{
/* rt object */
char name[RT_NAME_MAX]; //线程名字
rt_uint8_t type; //对象类型
rt_uint8_t flags; //标志位
#ifdef RT_USING_MODULE
void *module_id