如何优化内存使用

1.  最耗应用内存, 就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存。、

2. 一般把内存控制到120左右是比较安全的

3. (1)  一帧一帧载入游戏资源
(2)  减少绘制调用,使用“Use CCSpriteBatchNode”
(3)  载入纹理时按照从大到小的顺序
(4)  避免高峰内存使用
(5)  使用载入屏幕预载入游戏资源
(6)  需要时释放空闲资源
(7)  收到内存警告后释放缓存资源.
(8)  使用纹理打包器优化纹理大小、格式、颜色深度等
(9)  使用JPG格式要谨慎!
(10)  请使用RGB4444颜色深度16位纹理
(11)  请使用NPOT纹理,不要使用POT纹理
(12)  避免载入超大纹理
(13)  推荐1024*1024 NPOT pvr.ccz纹理集,而不要采用RAW PNG纹理

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