关于c++的运算符重载过程中返回值使用引用的问题深入解释

Q1:必须要使用引用吗?
R1:不是必须使用

Q2:引用和值传递的使用场景区别?
R2:值传递的方式无法在链式编程的时候使用,因为值传递返回的不是本体,而引用返回的是本体,
    最本质的一句话就是我们需要使用函数返回本体,先有需要,我们才使用引用,而不是现有引用,我们才有需求。
    引用什么情况都可以使用,用了绝对不错,但是值传递却不行,总的来说引用的使用范围最大,建议使用引用。

Q3:那什么时候使用引用,什么时候简单的值传递返回就行
R3:这个取决于我们的运算符的使用场景。根据总结,只有加减乘除的时候两者均可,但是涉及到链式编程的时候只能使用引用返回。

场景:

需要返回对象引用或者返回对象(效率没有返回引用高),需要实现连续赋值,使重载的运算符更符合C++本身的运算符语意,如连续赋值 = += -= *= 、=,<<输出流
  关于赋值 =,我们知道赋值=有连续等于的特性

1 int x,y,z;
2 x=y=z=15;

同样有趣的是,赋值采用的是右结合律,所以上述连锁赋值被解析为:

1 x=(y=(z=15));//赋值连锁形式
一个讲的很详细的网址
https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5871254.html
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