GameObject加了rigidbody之后,与其他物体碰撞会产生力矩从而旋转。
如果不想要旋转的话,可以在脚本中设置rigidbody的freezeRotation属性为true,也就是禁止旋转。
gameObject.rigidbody.freezeRotation = true;
GameObject加了rigidbody之后,与其他物体碰撞会产生力矩从而旋转。
如果不想要旋转的话,可以在脚本中设置rigidbody的freezeRotation属性为true,也就是禁止旋转。
gameObject.rigidbody.freezeRotation = true;