冒泡排序的C语言实现

冒泡排序是面试时最经常问到的一个算法,而且一般都是让你在纸上直接手写一段代码,所以这个算法有必要记一下。
冒泡排序的原理就不说了,我是看的耿国华写的《数据结构——C语言描述》这本书学习的,但是耿老师代码直接给出了性能最优的代码实现,我这里按正常思维分为两步。直接贴代码吧(我这里是实现一个按分数值降序排序的算法)

基本实现

先写基本实现的代码:

void BubbleSort(int* score, int scoreSize)
{
    int i, j;
    int changeCnt = 0;
    // 变量i用于锁定边界
    for (i = 1; i < scoreSize; i++) {
        changeCnt++;
        printf("score[0] = %d\n", score[0]);
        // 注意这里变量j的范围是< scoreSize - i,因为每跑一趟都会将最大(最小值)放在
        // 最后面,所以每一次都会缩短交换的范围
        for (j = 0; j < scoreSize - i; j++) {
            if (score[j] < score[j + 1]) {
                int temp = score[j + 1];
                score[j + 1] = score[j];
                score[j] = temp;
            }
        }
    }
    printf("changeCnt is %d\n", changeCnt);
}

关键点就是两个for里面的初始值和范围怎么写,i从1开始是因为i用于生成j的范围,而j是跟j + 1的值相互比较的,要保证数组下标不能越界;或者写成这样也行:

for (i = 0; i < scoreSize; i++) {
    for (j = 0; j < scoreSize - i - 1; j++) {
    	.....
    }
}

然后我在代码中还增加了一个变量changeCnt,想看看第一个for循环会进入几次,由此引入耿老师书中change变量的来历

执行用例{1,2,3,4,5}
结果为:
cnt is 4
执行用例{5,4,3,2,1}
结果为:
cnt is 4

可见,用例为{5,4,3,2,1},已经满足降序了,可以for循环还是进去了4次,效率很低

提高效率的实现

这里就是书中给的代码了,现在就很明白了

void BubbleSort(int* score, int scoreSize)
{
    int i, j;
    bool needChange = true; // 关键控制字段
    int changeCnt = 0;
    for (i = 1; (i < scoreSize) && (needChange); i++) {
        changeCnt++;
        needChange = false;
        printf("score[0] = %d\n", score[0]);
        for (j = 0; j < scoreSize - i; j++) {
            if (score[j] < score[j + 1]) {
                int temp = score[j + 1];
                score[j + 1] = score[j];
                score[j] = temp;
                needChange = true;
            }
        }
    }
    printf("changeCnt is %d\n", changeCnt);
}

我们再用同样的例子做下实验

执行用例{1,2,3,4,5}
结果为:
cnt is 4
执行用例{5,4,3,2,1}
结果为:
cnt is 1

可以看出,用例为{5,4,3,2,1}时,只需要进入一次,然后就发现已经排好序了,后面就不用再执行了,提高了效率

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