C++11智能指针的选择使用

auto_ptr、unique_ptr策略:建立所有权概念,对于特定的对象,只有一个智能指针可以拥有它,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数才能删除该对象。然后,让赋值操作转让所有权。unique_ptr的策略更严格。

shared_ptr:采用引用计数。类中有一个计数器,赋值时加1,过期时减1,当最后一个指针过期既减到0的时候delete。


当使用auto_ptr的时候,一下语句会运行报错:

    auto_ptr<string> films[5] =
    {
        auto_ptr<string>(new string("Ben")),
        auto_ptr<string>(new string("Bunny")),
        auto_ptr<string>(new string("Joey")),
        auto_ptr<string>(new string("Danny")),
        auto_ptr<string>(new string("Moon")),
    };
    
    auto_ptr<string> pwin;
    pwin = films[2];
    cout<<*films[2]<<endl;

把上面的auto_ptr改为unique_ptr,编译的时候就会报错。


如何选择智能指针:

        如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应选择shared_ptr。这样的情况包括:有一个指针数组,并使用一些辅助指针来表示特定的元素,如最大的元素和最小的元素;两个对象包含都指向第三个对象的指针;STL容器包含指针。

        如果程序不需要多个指向同一个对象的指针,则可以使用unique_ptr。

        C++11已经摒弃了auto_ptr,对于没有unique_ptr的编译器,最好使用boost库下的这些功能。


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