轮廓检测

轮廓(Contours),指的是有相同颜色或者密度,连接所有连续点的一条曲线。检测轮廓的工作对形状分析和物体检测与识别都非常有用。

在轮廓检测之前,首先要对图片进行二值化或者Canny边缘检测。在OpenCV中,寻找的物体是白色的,而背景必须是黑色的,因此图片预处理时必须保证这一点。


cv2.findContours函数

Python版示例如下,也可以参考【OpenCV-Python教程(11、轮廓检测)】【Contours : Getting Started

contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

1. 完整例子
import cv2

#读入图片
img = cv2.imread("1.png")

# 必须先转化成灰度图
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)

# 二值化
ret, thresh = cv2.threshold(gray, 127, 255, cv2.THRESH_BINAEY)

# 寻找轮廓
contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

# 画出轮廓,-1,表示所有轮廓,画笔颜色为(0, 255, 0),即Green,粗细为3
cv2.drawContours(img, contours, -1, (0, 255, 0), 3)

# 显示图片
cv2.namedWindow("Contours", cv2.NORMAL_WINDOW)
cv2.imshow("Contours", img)

# 等待键盘输入
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
 
 
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2. 参数解释

这里的findContours函数,有三个参数

  • thresh -> 要寻找轮廓的图片,注意这里的轮廓会直接改变在thresh上,记得备份
  • cv2.RETR_TREE -> 表示轮廓检索模式(Contour retrieval mode)为,检索所有的轮廓,且重组为一个有层次的嵌套轮廓。层次信息返回在hierarchy中。
  • cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE -> 表示轮廓近似方法(Contour approximation method)。SIMPLE可以这样理解,假如一个矩形有1000个点,但是现在只用四个角的点表示就行了,即去掉冗余信息。

返回值也有两个,contours 和 hierarchy

对contours的理解如下

print "找到 %d 个轮廓" %(len(contours))
print "第 0 个轮廓有 %d 个点" %(len(contours[0]))

# 画出第0个轮廓
cv2.drawContours(img, contours, 0, (0, 255, 0), 3)
cv2.imshow("first contours", img)

# 画出第1个轮廓
cv2.drawContours(img, contours, 1, (0, 255, 0), 3)
cv2.imshow("second contours", img)

# 画出所有的轮廓
cv2.drawContours(img, contours, -1, (0, 255, 0), 3)
cv2.imshow("all contours", img)
 
 
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对 hierarchy 的深究,可以参考这里:【Contours Hierarchy


轮廓特征(Contour Features)

查找到轮廓以后,我们可以得出轮廓的一些特征信息,也可以在轮廓上做一些简单的操作,参考Python教程:【Contour Features

1. 面积和周长示例
# 寻找轮廓
contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

# 取第 0 个轮廓
cnt = contours[0]

# 轮廓面积
area = cv2.contourArea(cnt)

# 周长,或者说,弧长;第二个参数的True表示该轮廓是否封闭
perimeter = cv2.arcLength(cnt, True)
 
 
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2. 轮廓近似

轮廓近似(Contour Approximation),要理解概念,先来看下面的三张图。第一张是找到的轮廓;第二张近似的幅度很大,忽略了很多的细节;第三细节多一点.

hehe


OpenCV中是用 cv2.approxPolyDP()函数来进行轮廓的近似的。见代码:

# 假设取第30个轮廓为例
cnt = contours[30]

# 10%,即0.1的精确度
epsilon = 0.1 * cv2.arcLength(cnt, True)
approx = cv2.approxPolyDP(cnt, epsilon, True)

# 这里是第二张,10%的精确度
cv2.imshow("10% approximation", approx)
 
 
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同理,第三张可以用1%的精确度来得到。


3. 计算凸包

涉及凸多面体和凹多面体的概念,不多解释。如下图,本来是一个手掌的形状,现在用最小的凸多面体把它包起来。其中,凸进去(Bulge Inside)的部分,称为凸包缺陷(Convexity Defects),即箭头处,即偏导的局部最大值处。

convenHull

函数调用,以后用到再来细究吧!

hull = cv2.convexHull(cnt)
cv2.imshow("hull", hull)
 
 
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4. 矩形边框

矩形边框(Bounding Rectangle)是说,用一个最小的矩形,把找到的形状包起来。还有一个带旋转的矩形,面积会更小,效果见下图

Bounding Rectangle

上代码

# 用绿色(0, 255, 0)来画出最小的矩形框架
x, y, w, h = cv2.boundingRect(cnt)
cv2.rectangle(img, (x, y), (x+w, y+h), (0, 255, 0), 2)

# 用红色表示有旋转角度的矩形框架
rect = cv2.minAreaRect(cnt)
box = cv2.cv.BoxPoints(rect)
box = np.int0(box)
img = cv2.drawContours(img, [box], 0, (0, 0, 255), 2)
 
 
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PS其他的形状,如 封闭的圆形椭圆直线 等,例子见这里【Contour Features】,原理差不多,不再赘述。

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