1. cmake, FreeGlut 3.0源码安装包
点击 configure , 再次点击 generate,最后打开 freegult. sln . 在debug x64模式下, 从新全部生成一下,得到 lib 和dll 文件。
头文件 *.h 在源码里面有 ,所在文件夹是 ../GL下(自己找,不是编译生成的)
2.配置.h/.lib/.dll环境
(1)复制bin\include下的gl文件夹()到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\include目录下
(2)复制bin\Debug下的freeglutd.dll和bin\Release下的freeglut.dll两个文件,到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64目录下
(3)复制bin\lib\Debug下的freeglut_staticd.lib/freeglutd.lib和bin\lib\Release下的freeglut_static.lib/freeglut.lib四个文件到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\lib\x64目录下
4.配置完成后,新建控制台程序,输入以下代码:
#include "stdafx.h"
#include <GL\freeglut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}