vs2017 编译 FreeGlut3.0 + debug x64模式

1. cmake,  FreeGlut 3.0源码安装包

   点击 configure , 再次点击 generate,最后打开 freegult. sln  . 在debug x64模式下, 从新全部生成一下,得到 lib 和dll 文件。

  头文件 *.h 在源码里面有 ,所在文件夹是 ../GL下(自己找,不是编译生成的)

2.配置.h/.lib/.dll环境

(1)复制bin\include下的gl文件夹()到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\include目录下

(2)复制bin\Debug下的freeglutd.dll和bin\Release下的freeglut.dll两个文件,到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64目录下

(3)复制bin\lib\Debug下的freeglut_staticd.lib/freeglutd.lib和bin\lib\Release下的freeglut_static.lib/freeglut.lib四个文件到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\lib\x64目录下

4.配置完成后,新建控制台程序,输入以下代码:

#include "stdafx.h"
#include <GL\freeglut.h>
 
 
void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

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