osgEarth的Rex引擎原理分析(二十二)已处理的请求队列_requests

本文详细分析了osgEarth的Rex引擎中_requests队列的作用,它作为PagerLoader的成员变量,用于存储TileNode创建时的请求。与_mergeQueue不同,_requests队列主要包含未处理的请求,需要进一步处理。文章还列出了一系列后续要探讨的Rex引擎相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标:(十四)中问题36

这个_requests是PagerLoader的成员变量,用于存放所有在TileNode创建时创建的请求。在DatabasePager对请求进行处理的过程中(详见(十七)),会用到这个队列。

这个队列不同于PagerLoader中的队列_mergeQueue:后者是已经对请求中的内容经过了缓存或文件加载,可以应用到TileNode节点上了,而前者主要还是一个内容为空的请求,还需要进一步处理。

 

 

 

待继续分析列表:

9、earth文件中都有哪些options((九)中问题)

10、如何根据earth文件options创建不同的地理信息引擎节点((九)中问题)

11、rex地理信息引擎的四梁八柱((九)中问题)

12、osgEarth::TerrainEngineNode中setMap方法作用((十二)中问题)

13、RexTerrainEngineNode中_mapFrame的作用((十二)中问题)

14、地形变形(Terrain morphing)((十二)中问题)

15、地球瓦片过期门限的含义((十二)中问题)

16、高分辨率优先的含义((十二)中问题)

17、OSGEART

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