将圆盘细分需要的分段数,根据分段旋转角度,调整坐标轴(单个分段的物体要沿着某个轴向中心对称)
留下一个分段,将其他的删除(记得优化一下,删除无效点)
将单个分段置于阵列生成器下
在添加一个连接,消除阵列无法缝合的点和边。
最后根据需要添加细分曲面,优化模型。
根据模型的需要,可以细节的情况,重复制作分段,添加不同的细节。
复杂模型、其他非圆形的部分,可以先添加扭曲效果器,给予合适的角度,在进行阵列、连接、细分的后续操作。
将圆盘细分需要的分段数,根据分段旋转角度,调整坐标轴(单个分段的物体要沿着某个轴向中心对称)
留下一个分段,将其他的删除(记得优化一下,删除无效点)
将单个分段置于阵列生成器下
在添加一个连接,消除阵列无法缝合的点和边。
最后根据需要添加细分曲面,优化模型。
根据模型的需要,可以细节的情况,重复制作分段,添加不同的细节。
复杂模型、其他非圆形的部分,可以先添加扭曲效果器,给予合适的角度,在进行阵列、连接、细分的后续操作。