C4d特殊结构建模——螺纹结构

1. 建立有一段突起的多边形

2. 使用wrap包裹变形器,包裹为360°

3. 偏移包裹下的movement,数值为多边形的高

4. 使用网格—命令—克隆(或者克隆生成器),偏移Offset值为数量*高,优化一下

5. 选中顶边,挤压出去,用切刀切一刀,做出平整的口,删除上面的不规则的面

6. 运用循环边技巧(滑动工具),与之前的多边形形成循环体系



 

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