在C++中没有像java那样真正意义的接口,它使用纯虚函数来实现的,下面就来讲下C++中这样的接口的两种用法
1.被子类继承,由子类实现接口中的函数
这种方式常用于很多类B, C, D, E等等都需要创建interfaceMethod函数,这时写个接口A让子类来继承,这样就会强制子类实现此函数,起到了提醒的效果
class A
{
public:
virtual void interfaceMethod() = 0;
};
class B : public A
{
public:
virtual void interfaceMethod();
};
2.作为一种回调方式
在这种情况下当B的update函数被调用时,C中的interfaceMethod函数就会被回调。这样的方式是很常用的,当B类发生状态变化时需要通知给C,而这个时候最好的做法就是写这样一个回调函数。
/*头文件*/
class A
{
public:
virtual void interfaceMethod() = 0;
};
/*头文件*/
class B
{
A* a;
public:
void setDelegate(A* _a);
void update();
};
/*B类的cpp文件*/
#include "B"
void B::setDelegate(A* _a)
{
a = _a;
}
void B::update()
{
a->interfaceMethod();
}
/*头文件*/
class C : public A
{
public:
virtual void interfaceMethod();
}
/*C类的cpp文件*/
#include "C"
C::C()
{
B* b;
b->setDelegate(this);
}
void C::interfaceMethod()
{
print("C::interfaceMethod");
}