C++接口使用简析

在C++中没有像java那样真正意义的接口,它使用纯虚函数来实现的,下面就来讲下C++中这样的接口的两种用法
1.被子类继承,由子类实现接口中的函数

这种方式常用于很多类B, C, D, E等等都需要创建interfaceMethod函数,这时写个接口A让子类来继承,这样就会强制子类实现此函数,起到了提醒的效果

 

class A
{
public:
	virtual void interfaceMethod() = 0;

};
class B : public A
{
public:
	virtual void interfaceMethod();

};

2.作为一种回调方式
在这种情况下当B的update函数被调用时,C中的interfaceMethod函数就会被回调。这样的方式是很常用的,当B类发生状态变化时需要通知给C,而这个时候最好的做法就是写这样一个回调函数。

 

/*头文件*/
class A
{
public:
	virtual void interfaceMethod() = 0;

};
/*头文件*/
class B
{
	A* a;
public:
	void setDelegate(A* _a);
	void update();
};
/*B类的cpp文件*/
#include "B"
void B::setDelegate(A* _a)
{
	a = _a;
}
void B::update()
{
	a->interfaceMethod();
}
/*头文件*/
class C : public A
{
public:
	virtual void interfaceMethod();
}
/*C类的cpp文件*/
#include "C"
C::C()
{
	B* b;
	b->setDelegate(this);
}
void C::interfaceMethod()
{
	print("C::interfaceMethod");
}

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值