双机串口通信,用消息队列平衡读写操作方法的详解。

本文详细探讨了双机串口通信中平衡读写操作的方法,包括设置超时、使用结束标志位、数据校验等策略。针对可能的丢包问题,提出了使用单缓冲区、双缓冲区、环形FIFO和消息队列等解决方案,重点讲解了使用消息队列的优势和注意事项,以及如何通过优化数据处理过程来减少丢包风险。文章还介绍了流水线设计思想在提高处理效率中的应用,并给出了实际项目测试结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现的目标:

串口接收到一帧有效数据包之后,命令解析,再进行相应回复。

 

涉及的问题包括:

  1. 什么情况下,算接收完一帧数据?

    1. 第一种做法:接收完一个字节后,超时一定时间,没有再接收到数据,算接收完一帧数据。这块需要注意超时时间的计算,根据波特率评估。

    2. 第二种做法:每帧数据,包含结束标志位。

  2. 何为一帧有效的数据,需要校验数据包。

    1. 第一种做法,将一帧数据,按帧格式校验。但是也有弊端,如果因为误多接受几个字节(有效的数据包前面有几个字节的误码,但是后面的帧数据,是有效的情况。比如单总线,电压干扰,导致多接受字节的情况),导致校验失败,将整包数据丢弃,这样的做法,有丢包的缺点,但是程序中,做了重发包功能的话,这种方式也可取。

    2. 第二种做法:。。。

  3. 解析命令,根据不同的命令作出不同的回应。

    1. 不同的命令,调用不同的命令。命令少的话,用if else 或者switch,命令多的情况下,使用查表的方法,表格中可包含指令编号,指令对应的函数。

 

 

细节问题疑问:

        上面三个步骤中,涉及到两次读写数据。 第一次是写数据,1ÿ

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