关于CSocket类的Receive超时的问题

在多线程环境中,遇到CSocket的Receive函数阻塞时,通过创建CTimeOutSocket类来实现超时控制。该类重载了CSocket的Receive和Send函数,使用SetTimer和KillTimer设置及取消超时,OnMessagePending方法检测WM_TIMER消息以中断阻塞。修改后的代码成功解决了Receive的超时问题,且易于集成到现有代码中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几日碰到一问题,当CSocket的Receive阻塞时,如何进行超时处理。由于程序是在多线程中使用Socket通信,开始时是在主线程中用定时监测Receive函数,当超时后,结束通信。但问题是CSocket对象无法释放。因此从网上搜索解决办法,直接在线程中对Receive进行超时处理。

不错,搜到以下内容,很多网站转载。

 

为CSocket配置Time-Out功能
    CSocket操作,如Send(),Receive(),Connect()都属阻塞操作,即它们在成功完成或错误发生之前是不会返回的。
    在某些情况下,某项操作可能永远不能成功完成,程序为了等待其完成就得永远循环下去。在程序中为某项操作限定一个成功完成的时间是个好主意。本文就是讨论此问题的。
    一个办法是设计一个计时器,当操作费时过长时就触发。这个办法的关键是怎样处理计时器。虽然操作是"阻塞"的,但仍具处理传回的消息的能力。如果用SetTimer来设置计时器,就可截获WM_TIMER消息,当它产生时就终止操作。涉及到这个过程的主要函数是:Windows API ::SetTimer(),MFC函数CSocket::OnMessagePending()和CSocket:: CancelBlockingCall()。这些功能可包装到你的CSocket类中得以简化。
    类中用到三个重要函数:
    BOOL SetTimeOut(UINT uTi
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

快乐鹦鹉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值