鸿蒙UI系统组件13——图片显示(Image)

如果你也对鸿蒙开发感兴趣,加入“Harmony自习室”吧!扫描下方名片,关注公众号,公众号更新更快,同时也有更多学习资料和技术讨论群。

1、概述

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif。

Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源。

2、加载图片资源

Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

2.1、存档图类型数据源

存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64,分别介绍如下:

  • 本地资源

    创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。

    Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

Image('images/view.jpg').width(200)
  • 网络资源

引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • Resource资源

使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。例如有如下资源:

图片

调用方式:

Image($r('app.media.icon'))

另外,图片还可以放在rawfile文件夹下面,例如:

图片

调用方式:

Image($rawfile('snap'))
  • 媒体库file://data/storage

支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

  1. 调用接口获取图库的照片url。

import picker from '@ohos.file.picker';@Entry@Componentstruct Index {  @State imgDatas: string[] = [];  // 获取照片url集  getAllImg() {        let result = new Array<string>();    try {      let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();      PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;      PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;      let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();      photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {        this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;        console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));      }).catch((err) => {        console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);      });    } catch (err) {      console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);    }  }  // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中  async aboutToAppear() {    this.getAllImg();  }  // 使用imgDatas的url加载图片。  build() {    Column() {      Grid() {        ForEach(this.imgDatas, item => {          GridItem() {            Image(item)              .width(200)          }        }, item => JSON.stringify(item))      }    }.width('100%').height('100%')  }}

b. 从媒体库获取的url格式通常如下:

Image('file://media/Photos/5').width(200)
  • base64

路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。

Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

2.2、多媒体像素图

PixelMap是图片解码后的像素图。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,步骤如下:

step1: 创建PixelMap状态变量。

@State image: PixelMap = undefined;

step2: 引用多媒体。

请求网络图片请求,解码编码PixelMap。

  1. 引用网络权限与媒体库权限

import http from '@ohos.net.http';import ResponseCode from '@ohos.net.http';import image from '@ohos.multimedia.image';

b. 填写网络图片地址,加载图片数据。

http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",  (error, data) => {    if (error){      console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);    } else {    }  })

c. 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。​​​​​​​

let code = data.responseCode;if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {  let res: any = data.result    let imageSource = image.createImageSource(res);  let options = {    alphaType: 0,                     // 透明度    editable: false,                  // 是否可编辑    pixelFormat: 3,                   // 像素格式    scaleMode: 1,                     // 缩略值    size: { height: 100, width: 100}   }  // 创建图片大小    imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {    this.image = pixelMap  })}

d. 显示图片​​​​​​​

Button("获取网络图片")  .onClick(() => {    this.httpRequest()  })Image(this.image).height(100).width(100)

3、显示矢量图

Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。​​​​​​​

Image($r('app.media.cloud')).width(50).fillColor(Color.Blue)

原始图片

图片

设置绘制颜色后的svg图片

图片

3.1、添加属性

给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例。

👉🏻示例1: 设置图片缩放类型

通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。​​​​​​​

@Entry@Componentstruct MyComponent {  scroller: Scroller = new Scroller()  build() {    Scroll(this.scroller) {      Row() {        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })          .objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。          .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.ic_img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })          .objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)          // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。          .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })            // 自适应显示。          .objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)          .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })      }      Row() {        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })          .objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)          // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。          .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })          // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。          .objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)          .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)          .border({ width: 1 })          // 保持原有尺寸显示。          .objectFit(ImageFit.None).margin(15)          .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })      }    }  }}

图片

👉🏻示例2: 图片插值

当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。​​​​​​​

@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Row() {        Image($r('app.media.grass'))          .width('40%')          .interpolation(ImageInterpolation.None)          .borderWidth(1)          .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })          .margin(10)        Image($r('app.media.grass'))          .width('40%')          .interpolation(ImageInterpolation.Low)          .borderWidth(1)          .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })          .margin(10)      }.width('100%')      .justifyContent(FlexAlign.Center)      Row() {        Image($r('app.media.grass'))          .width('40%')          .interpolation(ImageInterpolation.Medium)          .borderWidth(1)          .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })          .margin(10)        Image($r('app.media.grass'))          .width('40%')          .interpolation(ImageInterpolation.High)          .borderWidth(1)          .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })          .margin(10)      }.width('100%')      .justifyContent(FlexAlign.Center)    }    .height('100%')  }}

图片

👉🏻示例3: 设置图片重复样式

通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式.​​​​​​​

@Entry@Componentstruct MyComponent {  build() {    Column({ space: 10 }) {      Row({ space: 5 }) {        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))          .width(110)          .height(115)          .border({ width: 1 })          .objectRepeat(ImageRepeat.XY)          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)          // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片          .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))          .width(110)          .height(115)          .border({ width: 1 })          .objectRepeat(ImageRepeat.Y)          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)          // 只在竖直轴上重复绘制图片          .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))          .width(110)          .height(115)          .border({ width: 1 })          .objectRepeat(ImageRepeat.X)          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)          // 只在水平轴上重复绘制图片          .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })      }    }.height(150).width('100%').padding(8)  }}

图片

👉🏻示例4: 设置图片渲染模式

通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白(灰度图)​​​​​​​

@Entry@Componentstruct MyComponent {  build() {    Column({ space: 10 }) {      Row({ space: 50 }) {        Image($r('app.media.example'))          // 设置图片的渲染模式为原色           .renderMode(ImageRenderMode.Original)          .width(100)          .height(100)          .border({ width: 1 })            // overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字          .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })        Image($r('app.media.example'))          // 设置图片的渲染模式为黑白          .renderMode(ImageRenderMode.Template)          .width(100)          .height(100)          .border({ width: 1 })          .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })      }    }.height(150).width('100%').padding({ top: 20,right: 10 })  }}

图片

👉🏻示例5: 设置图片解码尺寸

通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。

原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为150*150和400*400。​​​​​​​

@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Row({ space: 20 }) {        Image($r('app.media.example'))          .sourceSize({            width: 150,            height: 150          })          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)          .width('25%')          .aspectRatio(1)          .border({ width: 1 })          .overlay('width:150 height:150', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })        Image($r('app.media.example'))          .sourceSize({            width: 400,            height: 400          })          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)          .width('25%')          .aspectRatio(1)          .border({ width: 1 })          .overlay('width:400 height:400', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })      }.height(150).width('100%').padding(20)    }  }}

图片

👉🏻示例6: 为图片添加滤镜效果

通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。​​​​​​​

@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Row() {        Image($r('app.media.example'))          .width('40%')          .margin(10)        Image($r('app.media.example'))          .width('40%')          .colorFilter(            [1, 1, 0, 0, 0,             0, 1, 0, 0, 0,             0, 0, 1, 0, 0,             0, 0, 0, 1, 0])          .margin(10)      }.width('100%')      .justifyContent(FlexAlign.Center)    }  }}

👉🏻示例7: 同步加载图片

一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。​​​​​​​

Image($r('app.media.icon'))  .syncLoad(true)

4、事件调用

通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。​​​​​​​

@Entry@Componentstruct MyComponent {  @State widthValue: number = 0  @State heightValue: number = 0  @State componentWidth: number = 0  @State componentHeight: number = 0  build() {    Column() {      Row() {        Image($r('app.media.ic_img_2'))          .width(200)          .height(150)          .margin(15)          .onComplete(msg => {            if(msg){              this.widthValue = msg.width              this.heightValue = msg.height              this.componentWidth = msg.componentWidth              this.componentHeight = msg.componentHeight            }          })            // 图片获取失败,打印结果          .onError(() => {            console.info('load image fail')          })          .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {            align: Alignment.Bottom,            offset: { x: 0, y: 60 }          })      }    }  }}

图片

  • 16
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值