BIM开发手记

因为一个朋友的项目,他们需要进行BIM开发,后端使用了别人的轻量化引擎,前端使用autodesk的viewer3d来进行展示和交互,但他们的前端在和模型进行交互的时候遇到了操作上的困难。由于很多交互搞不定,只好请教外援。我处于码农的好奇,探究了一下BIM的这种交互。基于直觉,一个基于webgl和js的交互,其实和模型没有多大的关系,这里比较难,还是开发人员本身的水平和思路问题。

其实对于图像的处理和操作基本的模式,包括数据结构和交互技巧都是类似的,由于上大学的时候用VC++模拟过画图程序,多少还是知道这个原理的。基本的原理上,windows图像界面,浏览器,各种制图等软件都是相同的,只是大家为了自己的目的采用了各种包装和掩饰。所以循着这个思路,直接在谷歌浏览器里进行测试。结果证明交互就是那么回事。

当然,autodesk的viewer3d这个插件,比较有意思,大量的采用模式和回调来处理交互,这种方式估计有80%以上的程序员是不习惯的,整个插件近6W行代码,我估计真正有效的不足2W行。

经过两天,4到5个小时的测试,基本上把viewer3d的套路摸清楚了。虽然viewer3d的编程套路很深,但人还是正常的,所以弄起来还是比较容易。

当然BIM的这种应用会开辟一个非常大的应用市场,从公司来说,可以切入一下。

### BIM开发的相关技术和资源 BIM(Building Information Modeling)开发涉及多个领域,包括建筑、软件开发以及特定的BIM平台。以下是关于BIM开发技术、软件、工具和教程的具体内容。 #### 一、BIM开发中的关键技术 1. **知识融合的重要性** 在BIM开发过程中,开发人员业务人员之间的知识隔离是一个显著问题[^1]。这种现象源于两方面的原因:一方面,建筑行业的专业知识复杂;另一方面,软件开发同样需要长期积累。因此,在实际项目中,双方的知识鸿沟可能导致需求难以落地或技术无法有效应用。 2. **三维渲染技术** 对于BIM软件来说,高质量的三维渲染是其核心功能之一。在BrisCAD BIM中,开发者可以通过初始化渲染引擎、构建和优化场景以及设置动态光照来实现这一目标[^3]。高级渲染技术还包括阴影处理和反射效果的应用,这对于提升模型的真实感至关重要。 3. **数据转换接口** 数据交换能力是衡量一款BIM软件成熟度的重要指标。由于市场竞争的存在,许多厂商并不会完全开放自己的核心数据格式[^5]。然而,通过官方提供的API或者第三方SDK(如Teigha Open DWG),开发者仍然可以有效地完成不同格式间的转换。 #### 二、主流BIM开发平台及其特点 1. **BricsCAD BIM** BricsCAD提供了丰富的API支持,并拥有活跃的开发者社区。为了维持竞争优势,建议定期查阅官方文档并参论坛讨论以获取最新进展[^2]。 2. **AutoCAD** AutoCAD是一款广泛应用于建筑工程领域的二维/三维设计工具。除了内置的功能外,还可以借助插件扩展其能力。值得注意的是,该程序兼容多种编程语言用于自动化脚本编写[^4]。 3. **Revit API** Autodesk Revit作为另一款流行的BIM解决方案,具备强大的二次开发潜力。它的API覆盖范围广,适合深入定制化需求的企业采用。 #### 三、学习路径资料推荐 针对初学者至中级水平的学习者,可以从以下几个方向入手: - 官方文档始终是最权威的第一手参考资料; - 参加线上培训课程有助于快速入门常见操作技巧; - 积极加入相关社群分享心得体验也是不可或缺的一环。 ```python # 示例代码展示如何调用简单的API函数 import bricascad.bim as bim def initialize_renderer(): renderer = bim.RenderEngine() scene = bim.SceneBuilder().create_scene() # 构建基础场景结构 light_source = bim.LightSource(position=(0, 0, 1)) renderer.add_light(light_source) # 添加光源定义 initialize_renderer() ```
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