opengles加载xml格式的三维模型

本文介绍了如何在OpenGL ES中加载XML格式的三维模型,通过提供的代码示例展示了加载过程,并提供了完整的代码下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图:


模型文件格式


加载模型的代码:

		std::vector<Face>   _arFaces;
		std::vector<Vertex> _arVertex;
		virtual char* readFile(const char* fileName)
		{
			FILE* pFile = fopen(fileName, "rb");
			if (pFile==0)
			{
				return false;
			}
			//指针移动到文件尾
			fseek(pFile,0,SEEK_END);
			//获取文件长度
			size_t length = ftell(pFile);
			//移动到文件头
			fseek(pFile,0,SEEK_SET);
			//申请空间
			char* pText = new char[length + 1];
			fread(pText,1,length,pFi
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