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<meta charset="UTF-8">
<title>Three框架</title>
<script src="../js/Three.js"></script>
<style type="text/css">
div#canvas-frame{
border: none;
cursor: pointer;
width: 100%;
height: 600px;
}
</style>
<script>
//创建渲染器
var renderer;
function initThree() {
width=document.getElementById('canvas-frame').clientWidth;
height=document.getElementById('canvas-frame').clientHeight;
renderer=new THREE.WebGLRenderer({
antialias:true//开启抗锯齿
});
//设置渲染窗口大小
renderer.setSize(width,height);
//renderer.domElement
three.js绘制网格
最新推荐文章于 2024-08-15 10:16:09 发布
本文详细介绍了如何使用流行的JavaScript库three.js来创建3D网格。通过学习,读者将掌握在WebGL环境中构建基本3D网格的步骤,包括设置场景、相机和光照,以及添加网格几何体和材质。
摘要由CSDN通过智能技术生成