three.js绘制网格

本文详细介绍了如何使用流行的JavaScript库three.js来创建3D网格。通过学习,读者将掌握在WebGL环境中构建基本3D网格的步骤,包括设置场景、相机和光照,以及添加网格几何体和材质。
摘要由CSDN通过智能技术生成

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Three框架</title>
		<script src="../js/Three.js"></script>
		<style type="text/css">
			div#canvas-frame{
				border: none;
				cursor: pointer;
				width: 100%;
				height: 600px;
			}
		</style>
		<script>
			//创建渲染器
			var renderer;
			function initThree() {
				width=document.getElementById('canvas-frame').clientWidth;
				height=document.getElementById('canvas-frame').clientHeight;
				renderer=new THREE.WebGLRenderer({
					antialias:true//开启抗锯齿
				});
				//设置渲染窗口大小
				renderer.setSize(width,height);
				//renderer.domElement
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