直方图均衡化的算法和代码

直方图均衡化算法分为三个步骤,第一步是统计直方图每个灰度级出现的次数,第二步是累计归一化的直方图,第三步是计算新的像素值。

第一步:

   for(i=0;i<height;i++)
   {
        for(j=0;j<width;j++)
        {
             n[s[i][j]]++;
        }
    }
    for(i=0;i<L;i++)
    {
         p[i]=n[i]/(width*height);
    }


    这里,n[i]表示的是灰度级为i的像素的个数,L表示的是最大灰度级,width和height分别表示的是原始图像的宽度和高度,所以,p[i]表示的就是灰度级为i的像素在整幅图像中出现的概率(其实就是p[]这个数组存储的就是这幅图像的归一化之后的直方图)。

第二步:

    for(i=0;i<=L;i++)
    {
          for(j=0;j<=i;j++)
         {
              c[i]+=p[j];
         }
    }


    c[ ]这个数组存储的就是累计的归一化直方图。

第三步:

    max=min=s[0][0];
    for(i=0;i<height;i++)
    {
           for(j=0;j<width;j++)
           {
                 if(max<s[i][j])
                 {
                       max=s[i][j];
                 }
                 else if(min>s[i][j])
                {
                       min=s[i][j];
                }
           }
    }


    找出像素的最大值和最小值。

    for(i=0;i<height;i++)
    {
           for(j=0;j<width;j++)
           {
                t[i][j]=c[s[i][j]]*(max-min)+min;
           }
    }


    t[ ][ ]就是最终直方图均衡化之后的结果。

    处理前的图片:

   直方图均衡化之前

    处理后的图片:

   处理后的图片

   参考文献:

  http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E6%96%B9%E5%9B%BE%E5%9D%87%E8%A1%A1%E5%8C%96

  http://blog.csdn.net/vincentzhao2009/article/details/4565323


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