堆与栈的区别

一、预备知识―程序的内存分配 

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 . q; B8 H$ E- g, p7 L
! Z8 }1 h0 A6 v: R
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
# E+ U; O0 v7 F( g  \2 j2 L+ x7 a
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
8 G& v4 X; D8 c
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
9 r1 O' K( h" s3 V; M0 D
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 % a' s* L8 h& i
# w" n: m( s* @$ _* E0 S. j
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。 
( E  ?, [1 n: M. V& `: I1 V
二、例子程序 
. n- }7 M3 O+ `0 x
这是一个前辈写的,非常详细 
: @7 m. g# K# D' h0 e' A1 s* F/ C) L
//main.cpp 

int a = 0; 全局初始化区 
- @( D) @0 ]5 T% O' Z
char *p1; 全局未初始化区 ! t2 t8 X- K: J4 j3 P- ~

main() 
7 K& j( t9 Z4 W# F7 P3 a9 j; ~

  I9 m0 m% G9 t% @, P8 m: J
int b; 栈 " L( X8 y# W- W6 G* M1 U2 Z4 ?3 u5 f

char s[] = "abc"; 栈 

char *p2; 栈 9 [, j$ a: k" c" u6 j
; P9 E# @; X# y! \
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 1 u" [6 l8 f4 O
- o* x1 l. D8 F( ^7 r
static int c =0; 全局(静态)初始化区 - C' ]# ^7 L- V- ^1 z" _# ?
( X) y+ {' }& u3 G
p1 = (char *)malloc(10); 

p2 = (char *)malloc(20); ( W8 M& s) I/ ^: V
- B$ d% O2 }" N; i, G0 _
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
1 `: c/ \* I$ {2 {2 s8 x* I

, {; N$ {% l* R
二、堆和栈的理论知识 

2.1申请方式 ' D9 C1 A8 s; X* e
% G  h1 U: p% D0 I6 |: s
stack: 
# S: O7 n& `7 J/ x, h2 c4 U+ o* o# T; f
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 
2 q$ J) W& T6 h( p
heap: 

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 * e7 S- H( J+ }5 k+ |: I. p: X
& E9 I3 J4 v" Y, |2 m" R
如p1 = (char *)malloc(10); + y  O/ i3 ~( l8 y2 A, `5 s1 C

在C++中用new运算符 0 n! K# L$ I& f4 Z5 B
3 c7 i& e/ r9 p; M. x* w2 x' b$ A( e
如p2 = (char *)malloc(10); 
- o* E  ?0 J. K1 p  ]6 u
但是注意p1、p2本身是在栈中的。 

2.2 
5 k) {+ m5 M; \$ {& S  l/ T
申请后系统的响应 

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 2 e2 ^' i6 @4 L4 m( x

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, - M5 Q! e8 X; u6 d: p+ a
2 v& e3 J/ d8 I8 q0 W  W
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 ! A5 L/ Y! J1 y& T+ A' G# z
, S' U4 Y: d/ L8 Z$ [# W! h
2.3申请大小的限制 8 R% v  c4 A0 K4 `- |2 _
& F$ o1 v' q5 V6 G
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 & E! y9 i8 L8 e# G, W

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 

2.4申请效率的比较: * R2 d0 J# g# |

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 
4 N' q0 }; u6 f1 Y, L- D9 K) }
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. ; k* e. O: v2 u% g& b

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 

2.5堆和栈中的存储内容 
3 p  n6 A$ F1 P' z5 A2 [! ^' K
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 
: P  J' x3 E! Q7 C& W* o
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 

2.6存取效率的比较 
, O' U5 `0 |3 c1 W) i8 F) U& ^5 J
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; - k2 V) e/ }. Q% M9 y+ Q' r0 E
; X' R4 [0 W" X. x' u
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 
; v- w( b4 m4 M  J+ z) O* |
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 0 L' @1 m  `  z0 S& a$ r

但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 , Q1 }: x6 i# o+ q, E2 t/ V

比如: 
9 N9 |  _% z& {( ?. F* i
#include 
6 e9 H) B, W1 c( M
void main() 
8 g* [* t/ A) w( I$ I
- o: c+ @3 ?) F3 \9 w4 D/ w; f

char a = 1; 0 U. i6 j9 f! |8 c& k9 \
) Z3 q9 G- r& g, }3 i
char c[] = "1234567890"; 3 w( H" u4 [/ W  y' |# x( ~
6 f8 x0 ?! Z) q
char *p ="1234567890"; 

a = c[1]; 4 Z2 ]0 v% u; Y
1 d3 C) Z, o2 R5 @5 o8 q- Y: T
a = p[1]; * y& i2 ?. [3 l$ c/ i# I: h! G

return; 
: z: a1 g4 Q( z& f1 r8 D/ K( D) o

6 A8 L! L; C# H4 F+ n0 k# K+ [! Z
对应的汇编代码 

10: a = c[1]; 
1 O6 I# q+ q, E9 E5 f2 B, ?5 t
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 3 F" I+ ^! a$ o- v& G( B0 m
- O# _9 f3 q, ?: @4 U7 G
11: a = p[1]; % G* S. R8 S  p9 h" z; B. ?
) b3 h6 u4 X1 P( x' e" w5 L
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]   m3 x' q) U5 I+ ]
! M  k9 \: G3 _& H
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 
3 y& }9 O1 D4 S; v
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 
6 _* F& C, t+ y! A& F4 ^
2.7小结: 

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 0 I5 Z/ E) T# W; p* U

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
- }* b+ E/ Q: \. w- ?- m: n
- m& u1 H) P) X6 o# m3 r% w* F
堆(heap) , b: Y8 `0 g" J; N! i
为程序保存的一块内存区域,用来保存那些在运行时才知道其存在与大小的数据; - k# s& [& W6 A3 l# J0 C
程序能够从堆中分配内存给这些元素;在用完之后,应该释放掉这些内存。 
堆中所有的的东西都是匿名的----不能按名字直接访问只能通过指针间接的访问 

栈(stack) 
为程序保存的一块内存区域,用来保存状态数据, ; U1 m  W8 i4 i6 N; v0 S2 B5 k
例如:过程或函数的地址,参数,有时候还包括局部变量。 
7 |7 C! G' H0 y2 L6 c1 n' J
所以,堆和栈的区别:一个是动态,一个是静态; 
堆是在程序运行时动态分配的,而栈的分配是编译完后,就确定了; 2 i2 @0 M# l7 H
栈内存的回收,系统自动进行了,而堆上分配的内存,需要手工显式回收。 & u( f, B$ a3 q  O

malloc , new分配的内存就是在堆上的,如果不用free, delete回收, + m3 K- }6 m4 g) t7 \
就会造成内存泄漏(垃圾),不过,一般操作系统会在整个程序(进程)退出时, 
回收分配给这个进程的内存等资源。
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