C++23种设计模式(三)--Observer(观察者模式)

1.观察者模式概述

1.1、意图
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。

1.2、适用性

  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使他们可以各自独立的改变和复用。
  • 当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
  • 当一个对象必须通知其他对象,而又不能确定其它对象是谁。

1.3、结构图
在这里插入图片描述

  • Subject类添加和删除观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标。
  • Observer为一个抽象接口类。
  • ConcreteOberver为具体的观察者。

2.代码示例

//Observer类
class MyProgress {
public:
	virtual void doProgress(float fValue) = 0;
	virtual ~MyProgress() {}
};
//ConcreteSubject
class DeleteFile {
public:
	void doDeleteFile() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			onProgress((i + 1)*100 / 5.0);
		}
	}
	void addProgress(MyProgress *pProgress){
		m_progressList.push_back(pProgress);
	}
	void removeProgress(MyProgress *pProgress) {
		m_progressList.remove(pProgress);
	}
protected:
	void onProgress(float fValue) {
		for (auto progress : m_progressList) {
			progress->doProgress(fValue);
		}
	}
private:
	std::list<MyProgress*> m_progressList;

};
//ConcreteObserverA
class Widget : public MyProgress {
public:
	virtual void doProgress(float fValue) {
		std::cout << "widget progress:" << fValue <<"%"<< std::endl;
	}
};
//ConcreteObserverB
class Dialog : public MyProgress {
public:
	void btnClick(){
		DeleteFile deleteFile;
		Widget widget;
		deleteFile.addProgress(&widget);
		deleteFile.addProgress(this);
		deleteFile.doDeleteFile();
	}
	virtual void doProgress(float fValue) {
		std::cout << "dialog progress:" << fValue <<"%"<< std::endl;
	}
};


int main()
{
	Dialog dialog;
	dialog.btnClick();
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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