1.Touch输入(begin, end , moving, stationary, canceled, 状态机设计)
2.摄像头控制(移动,旋转,缩放)
3.3D建模与显示(mesh实现换装)
4.动画播放、衔接
5.地图的动态生成和可配置性
6.UI
7.简单战斗场景实现
1.Touch输入(begin, end , moving, stationary, canceled, 状态机设计)
2.摄像头控制(移动,旋转,缩放)
3.3D建模与显示(mesh实现换装)
4.动画播放、衔接
5.地图的动态生成和可配置性
6.UI
7.简单战斗场景实现