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原创 Unity协程
启动协程后,协程返回自身引用至Coroutine_1。当协程执行完毕后,Coroutine_1不为null。即使使用StopCoroutine(Coroutine_1)。Coroutine_1也不为null。2.协程的代码定义:参数可以自己加。
2024-09-28 23:07:52 207
原创 Unity音频加载导致卡顿应该怎么办?
Unity提供了一种专门的音频加载方式。在 Unity 编辑器中,选择你的音频文件,然后在。编代码不用修改。
2024-07-28 18:56:12 127
原创 Unity Resources包使用注意事项
1.Resources文件夹命名必须是Resources。且放置在Assets文件夹下或更深的位置。以Resources命名的文件夹的个数和位置随意,因为后面会由Unity将各种Resources文件夹整合。2.路径必须像上面string XXX = "XXX/XX"这样写。前面不能带Resources/。否则后面会出现黑屏情况。CG本来是mp4格式,但是必须不能加后缀。
2023-12-14 02:23:27 263
原创 Apache安装ServerRoot must be a valid directory错误
Apache安装ServerRoot must be a valid directory错误
2023-03-13 22:54:19 209
原创 Unity EventTrigger事件拦截重写lambda表达式快速重写(逐步完善)
Unity EventTrigger事件拦截重写lambda表达式快速重写(逐步完善),重写按钮事件
2023-03-08 22:10:44 373
原创 Unity编辑器脚本(继承Editor)使用方法(逐步完善)
Unity编辑器脚本(继承Editor)使用方法(逐步完善)。继承Editor的脚本放在哪(Assets/Editor/TileEditor.cs)
2023-03-05 23:00:59 1518
原创 Unity移动与摄像机(第二次更新2023/12/13)
Unity简单的人物移动与摄像机组合characterController.Move与transform.TransformDirection(Vector3)
2023-03-03 19:45:12 215
空空如也
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