1.解决办法,打开如图所示,即可在生成的exe程序运行过程中查看错误。如有错误会在程序
下方显示,open log file按钮打开日志文件查看。
此异常为enemy.cs 36行空引用异常
原本使用m_player = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<player>();导致的m_player空引用异常,解决办法m_player = player.Instance;(单例化)
除此之外的解决办法
调整脚本执行顺序
1.解决办法,打开如图所示,即可在生成的exe程序运行过程中查看错误。如有错误会在程序
下方显示,open log file按钮打开日志文件查看。
此异常为enemy.cs 36行空引用异常
原本使用m_player = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<player>();导致的m_player空引用异常,解决办法m_player = player.Instance;(单例化)
调整脚本执行顺序