引用命名空间using TMPro;
定义public TMP_Text m_text;
UI获取m_text = m_canvas_main.transform.Find("life").GetComponent<TMP_Text>();
别忘了现在UI中使用TextMeshPro创建文本等
引用命名空间using TMPro;
定义public TMP_Text m_text;
UI获取m_text = m_canvas_main.transform.Find("life").GetComponent<TMP_Text>();
别忘了现在UI中使用TextMeshPro创建文本等