CUDA 优化remap函数

1.背景

OpenCV函数的CUDA优化是为了利用NVIDIA GPU的并行计算能力来提高算法的运行速度和性能。在CPU上使用OpenCV时,每个像素的操作都需要独立计算,而在GPU上,可以将像素分配给不同的线程块,并同时执行这些操作,从而显著加快算法的处理速度。此外,由于GPU具有更多的内存带宽和更快的访问速度,因此对于一些需要大量数据处理的任务,CUDA优化可以进一步提高OpenCV函数的效率

2.代码实现

首先,创建一个名为 my_kernel.cu 的文件,其中包含一个简单的 CUDA 核函数:

#include <cuda_runtime_api.h>

__global__ void remap_kernel(const unsigned char *src, int src_width, int src_height,
                             unsigned char *dst, int dst_width, int dst_height,
                             const float *map_x, const float *map_y) {
    int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;

    if (x < dst_width && y < dst_height) {
        int index = (y * dst_width + x) * 3;

        float src_x = map_x[index / 3];
        float src_y = map_y[index / 3];

        if (src_x >= 0 && src_x < src_width - 1 && src_y >= 0 && src_y < src_height - 1) {
            int x0 = floorf(src_x);
            int y0 = floorf(src_y);
            int x1 = x0 + 1;
            int y1 = y0 + 1;

            float tx = src_x - x0;
            float ty = src_y - y0;

            int src_index00 = (y0 * src_width + x0) * 3;
            int src_index10 = (y0 * src_width + x1) * 3;
            int src_index01 = (y1 * src_width + x0) * 3;
            int src_index11 = (y1 * src_width + x1) * 3;

            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                float value00 = src[src_index00 + i];
                float value10 = src[src_index10 + i];
                float value01 = src[src_index01 + i];
                float value11 = src[src_index11 + i];

                float value0 = value00 * (1.0f - tx) + value10 * tx;
                float value1 = value01 * (1.0f - tx) + value11 * tx;

                float value = value0 * (1.0f - ty) + value1 * ty;

                dst[index + i] = static_cast<unsigned char>(value);
            }
        }
    }
}

extern "C"  void remap_gpu(const unsigned char *in, int in_width, int in_height,
               unsigned char *out, int out_width, int out_height,
               const float *map_x, const float *map_y) {
    unsigned char *d_in, *d_out;
    float *d_map_x, *d_map_y;

    cudaMalloc((void**)&d_in, in_width * in_height * 3);
    cudaMalloc((void**)&d_out, out_width * out_height * 3);
    cudaMalloc((void**)&d_map_x, out_width * out_height * sizeof(float));
    cudaMalloc((void**)&d_map_y, out_width * out_height * sizeof(float));

    cudaMemcpy(d_in, in, in_width * in_height * 3, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_map_x, map_x, out_width * out_height * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_map_y, map_y, out_width * out_height * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);

    dim3 block(32, 32, 1);
    dim3 grid((out_width + block.x - 1) / block.x, (out_height + block.y - 1) / block.y, 1);

    remap_kernel<<<grid, block>>>(d_in, in_width, in_height, d_out, out_width, out_height, d_map_x, d_map_y);

    cudaMemcpy(out, d_out, out_width * out_height * 3, cudaMemcpyDeviceToHost);

    cudaFree(d_in);
    cudaFree(d_out);
    cudaFree(d_map_x);
    cudaFree(d_map_y);
}

我们将其保存在名为 my_kernel.cu 的文件中,并编译为静态库。

接下来,我们创建一个名为 main.cpp 的文件,该文件使用 OpenCV 加载图像并调用 CUDA 核函数进行处理:


#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

extern "C"  void remap_gpu(const unsigned char *in, int in_width, int in_height,
               unsigned char *out, int out_width, int out_height,
               const float *map_x, const float *map_y);

int main(int argc, char** argv) {
    Mat img = imread("input.jpg", IMREAD_COLOR);
    if (img.empty()) {
        fprintf(stderr, "Could not open the input image\n");
        exit(1);
    }

    int in_width = img.cols;
    int in_height = img.rows;

    Mat map_x(in_height, in_width, CV_32FC1);
    Mat map_y(in_height, in_width, CV_32FC1);

    // 创建重映射映射表
    for (int y = 0; y < in_height; y++) {
        for (int x = 0; x < in_width; x++) {
            map_x.at<float>(y, x) =(x + 20) / (float)in_width * in_width;
            map_y.at<float>(y, x) = y / (float)in_height * in_height;
            }
            }

    int out_width = in_width;
    int out_height = in_height;

    unsigned char *in = (unsigned char*)img.data;
    unsigned char *out = (unsigned char*)malloc(out_width * out_height * 3);

    remap_gpu(in, in_width, in_height, out, out_width, out_height,
            (float*)map_x.data, (float*)map_y.data);        

    Mat output(out_height, out_width, CV_8UC3, out);
    imwrite("output.jpg", output);

    free(out);

    return 0;
}

 最后,创建一个名为 CMakeLists.txt 的文件,用于编译程序和静态库:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(cuda_opencv)

find_package(CUDA REQUIRED)
find_package(OpenCV REQUIRED)

include_directories(${CUDA_INCLUDE_DIRS} ${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

# 编译 .cu 文件为静态库
cuda_add_library(my_kernel STATIC my_kernel.cu)

# 链接静态库和主程序
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main my_kernel ${OpenCV_LIBS})

在这个文件中,我们使用 find_package 命令查找必要的 CUDA 和 OpenCV 库。

3.问题及参考

语法错误:“<” 问题

cuda与openCV结合编程

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OpenCV中的remap函数可以实现图像的重映射操作。它可以用于实现各种图像处理操作,例如图像缩放、旋转、镜像等。具体来说,remap函数可以将输入图像中的每个像素映射到输出图像中的新位置。 remap函数的原型如下: ```c++ void cv::remap(InputArray src, OutputArray dst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, int borderMode, const Scalar& borderValue) ``` 参数说明: - src:输入图像。 - dst:输出图像。 - map1:第一个映射矩阵,可以是浮点型的二维数组或者单通道的浮点型图像。 - map2:第二个映射矩阵,可以是浮点型的二维数组或者单通道的浮点型图像。 - interpolation:插值方法,可以取以下值之一:INTER_NEAREST、INTER_LINEAR、INTER_CUBIC、INTER_AREA、INTER_LANCZOS4。 - borderMode:边界模式,可以取以下值之一:BORDER_CONSTANT、BORDER_REPLICATE、BORDER_REFLECT、BORDER_WRAP、BORDER_REFLECT_101。 - borderValue:边界值,当borderMode为BORDER_CONSTANT时,用于填充边界的像素值。 具体来说,remap函数将输入图像中的每个像素(x,y)通过map1(x,y)和map2(x,y)映射到输出图像中的位置(x',y'),然后使用指定的插值方法计算输出图像中位置(x',y')处的像素值。如果映射矩阵的尺寸与输入图像的尺寸不匹配,则只处理匹配部分。 下面是一个简单的例子,演示如何使用remap函数实现图像的水平镜像: ```c++ cv::Mat input_image = cv::imread("input_image.jpg"); cv::Mat map_x(input_image.size(), CV_32FC1); cv::Mat map_y(input_image.size(), CV_32FC1); for (int i = 0; i < input_image.rows; i++) { for (int j = 0; j < input_image.cols; j++) { map_x.at<float>(i, j) = input_image.cols - j - 1; map_y.at<float>(i, j) = i; } } cv::Mat output_image; cv::remap(input_image, output_image, map_x, map_y, cv::INTER_LINEAR); cv::imshow("Input Image", input_image); cv::imshow("Output Image", output_image); cv::waitKey(0); ``` 上述代码中,我们首先创建两个映射矩阵map_x和map_y,用于实现水平镜像。然后,我们将输入图像和映射矩阵作为参数调用remap函数,得到输出图像output_image。最后,我们使用imshow函数显示输入图像和输出图像。

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