自我介绍:
我现在是湖北汽车工业学院工业设计大四学生,因对游戏世界和背后的科学感兴趣,对能做出自己的游戏满怀期待和动力。
编程的目标:
目前刚转行初级阶段,我的目标是熟练使用c++ ,对数据结构,计算机组成原理,数据库有深刻认识,掌握unity 引擎的使用。但是目前具体要认识到什么程度我是没谱的,这些都是为了我创造出游戏世界的基础。
以上是达到公司招聘门槛的目标,进入游戏公司工作是这段时间的最终目标,这样才能深刻了解游戏的制作步骤,学习业界先进是游戏制作思想和方法。
学习编程:
练学同步,从俄罗斯方块,贪吃蛇这些经典游戏的复刻开始,一步一步从二维到三维,从简单到好玩。最后做出自己的游戏demo为求职做准备。
在学习编程这件事上每周花费多少时间?
在学校和在家这仅剩的三个月我可以一天12小时,6到7天每周的学习,毕竟跨专业和社招,时间成了最大的挑战。
你最想进入的一家IT公司
可能是米哈游或能做出好玩的游戏的公司