STM32F103串口DMA收发标准库

DMA方式可以节约CPU资源,不用像串口查询或中断方式处理数据时需要按下暂停键,处理完才接着往下走,反正牛X就是了。但我得提一句,如果用的不是ST的MCU。有可能会导致芯片运行不了这个串口DMA配置的程序,目前测得GD可用,HK航顺不行。

1. 串口1初始化配置

volatile uint16_t com1_rx_len = 0;  //接收帧数据的长度
volatile uint8_t com1_recv_end_flag = 0; //帧数据接收完成标
uint8_t com1_rx_buffer[USART_MAX_LEN]={0};//接收数据缓存
uint8_t DMA_USART1_TX_BUF[400]; //发送数据缓存

void USART1_Config(u32 bound)//同时配置接收和发送
{
    GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    NVIC_InitTypeDef  NVIC_InitStructure;
    //1时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    //2GPIO USART1_TX   GPIOA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
    //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
    USART_DeInit(USART1);
    //3中断  NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2 ;//抢占优先级2
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;		//子优先级1
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器

    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn; //嵌套通道为DMA1_Channel4_IRQn
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; //抢占优先级为 2
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 4+3; //响应优先级为 7
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //通道中断使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel5_IRQn ;//串口1发送中断通道
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;     //抢占优先级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority        = 5+3;	  //子优先级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd                = ENABLE;	//IRQ通道使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
    //4配置 USART设置
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1

    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
    USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
    USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
    USART_Cmd(USART1,ENABLE);

    DMA_InitTypeDef    DMA_Initstructure;
    /*开启DMA时钟*/
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
    DMA_DeInit(DMA1_Channel5); 
    /*DMA配置*/
    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr =  (u32)(&USART1->DR);;
    DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr     = (u32)com1_rx_buffer;
    DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
    DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = USART_MAX_LEN;
    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
    DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;
    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
    DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
    DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
    DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
    DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
    DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure);
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	DMA_DeInit(DMA1_Channel4);    //初始化DMA1
	/* 配置DMA1 USART1发送 */
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART1->DR);
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)DMA_USART1_TX_BUF;
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 0;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
	DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);//初始化
    //启动DMA
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);
    //开启DMA发送发成中断
    DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE);

    DMA_ITConfig(DMA1_Channel5,  DMA_IT_TC, ENABLE);
    USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);
}

2. 串口1中断处理函数

void USART1_IRQHandler(void)  //串口1中断服务程序
{
    /* 使用串口DMA空闲接收 */
    if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE)!=RESET) 	//空闲中断触发
    {
    	com1_recv_end_flag=1;	//接收完成标志
        DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE); /* 暂时关闭dma,数据尚未处理 */
        com1_rx_len = USART_MAX_LEN - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);/* 获取接收到的数据长度 单位为字节*/
        USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_IDLE);
        DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,USART_MAX_LEN);/* 重新赋值计数值,必须大于等于最大可能接收到的数据帧数目 */
        DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);   /*打开DMA*/
    	USART_ReceiveData(USART1);//清除空闲中断标志位(接收函数有清标志位的作用)
    }
    /* 检查DMA发送完成,关闭TC标志位 */
  	if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_TXE)==RESET)	//串口发送完成
  	{
    	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,DISABLE);
 	}
}

3. 串口1DMA发送中断和应用函数

void DMA1_Channel4_IRQHandler(void)
{
	if(DMA_GetITStatus(DMA1_IT_TC4))
	{
		DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC4);  // 清除传输完成中断标志位
   		DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE);
   		DMA1_Channel4->CNDTR=0;         // 清除数据长度
    	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,ENABLE); //打开串口发送完成中断
	}
}
void DMA_USART1_Send(uint8_t *data,u16 size)//串口1DMA发送函数
{
	DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);
	memcpy(DMA_USART1_TX_BUF, data, size);
	while (DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4));  // 检查DMA发送通道内是否还有数据
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, size);   // 重新写入要传输的数据数量
	DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);     // 启动DMA发送
}

4. 各个通道的DMA1请求表

在这里插入图片描述
代码都自己测试过能使用,想着当初得翻遍整个CSDN才能凑齐能用的代码太麻烦了,自己先整合起来以防将来要用!

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### 回答1: STM32F103是ST公司推出的一款32位的ARM基于Cortex-M3内核的微控制器,它提供了多个串口接口供外围设备连接。为了提高串口通信的效率,STM32F103内置了DMA(Direct Memory Access)模块,支持串口DMA接收和发送,可以大大提高系统的实时性和吞吐量。 在串口DMA接收方面,可以通过配置USART接收寄存器的满中断或iDLE中断来触发DMA传输,也可以直接通过DMA的请求信号触发传输。一般采用后一种方式,首先使能DMA传输,并先进行DMA数据传输配置,配置需要传输的数据量、存储器地址和外设地址,并配置是否循环、是否自动缓存失效等选项。然后,即可通过DMA通道和外设接口实现串口数据的实时传输和处理。 在串口DMA发送方面,基本的操作流程和接收DMA的操作类似,首先需要配置USART发送寄存器的空中断或TC中断来触发DMA传输,或直接由DMA控制器触发发送请求。可以通过配置DMA传输数据的起始地址、发送数据的长度以及DMA传输的选项来实现串口数据的传输,发送完成后MCU可以通过USART发送完成寄存器或TC标志位或者DMA发送完成中断标志位来判断发送是否完成。 总的来说,使用STM32F103串口DMA收发,可以大幅提高系统的性能和稳定性,特别是在需要大量数据传输和实时处理的系统中,优势尤为明显。但需要注意配置DMA缓存机制的合理性以及传输数据的正确性,以确保系统的吞吐量和稳定性。 ### 回答2: stm32f103是一款32位微控制器,它具有多条串口DMA控制器。在使用串口进行数据传输时,一般的方法是使用中断或轮询方式完成数据的收发。但是,在高速数据传输时,使用中断或轮询方式容易造成系统负荷过大、数据丢失等问题。 为了解决这些问题,stm32f103提供了DMA控制器,可以利用DMA控制器实现高速串口数据传输。DMA控制器可以通过一种特殊的传输模式,实现串口数据的收发。它不需要CPU介入,通过DMA传输数据,可以大大减少CPU的负担,提高系统的可靠性和效率。 具体实现方法如下:首先,配置USART外设和DMA控制器,使其可以工作。然后,将DMA控制器配置为串口的发送或接收模式,同时设置DMA的目的地址和源地址。接着,启动DMA传输,它会自动将数据从缓冲区中传输到USART外设中,并从USART外设中读取数据进入缓冲区。 使用DMA控制器实现串口数据传输,可以提高系统的并发性和稳定性,特别是在高速数据传输的场合下,更为适用。但是,在使用时需要注意,配置、启动和停止DMA传输需要正确配置参数,否则容易引起系统故障或数据丢失等问题。因此,在使用时需要对DMA控制器有深入的了解和掌握,才能发挥其最大的效益。 ### 回答3: STM32F103系列是ST公司推出的Cortex-M3内核芯片,其内置了多个外围设备,其中包括UART串口接口。如果需要进行大量数据传输,UART串口会出现性能瓶颈,需要借助DMA来优化传输效率和减少CPU的负载。 使用DMA实现UART串口数据收发,首先需要配置NVIC,以确保DMA在接收和发送数据时可以响应中断。其次需要开启USART的DMA接口,通过设置USART_CR3的位6来使能DMA传输、接收功能。配置DMA的通道、通道优先级、传输地址和传输数目,然后启动DMA传输即可,当数据传输完成后会触发DMA传输完成的中断,此时可以在中断处理函数中进行数据处理。 在使用DMA实现UART串口数据收发时,需要注意以下几点:首先要确保数据传输的数据长度和DMA缓存的大小相匹配,否则会出现数据溢出和数据丢失;其次在数据处理完成后需要清空相关的标志位和缓存,以便重新开始新的数据传输;最后还需要根据实际情况进行数据校验和错误处理,以保证数据的可靠性和正确性。 在设计使用DMA实现UART串口数据收发的应用程序时,需要结合硬件和软件的整体优化,以提高数据传输效率和CPU的利用率,同时还要注意选用合适的DMA和UART外设的时钟,以使数据传输速度得到最大化的提升。

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