1200开放式通信做客户端

1200开放式通信做客户端

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;


namespace TCPDemo
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private Socket tcpClient;

        private CancellationTokenSource cts;

        private byte[] setArray;

        //Socket  API  位于传输层和应用层

        private void btn_Connect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            try
            {
                tcpClient.Connect(IPAddress.Parse(this.txt_IP.Text), int.Parse(this.txt_Port.Text));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("连接失败:" + ex.Message);
                return;
            }

            cts = new CancellationTokenSource();

            Task.Run(new Action(() =>
            {
                ReceiveFromPLC();
            }), cts.Token);


            MessageBox.Show("连接成功");
        }

        private void ReceiveFromPLC()
        {
            while (!cts.IsCancellationRequested)
            {
                byte[] buffer = new byte[1024];

                int length = -1;

                try
                {
                    length = tcpClient.Receive(buffer, SocketFlags.None);
                }
                catch (Exception)
                {
                    //写入日志
                    break;
                }

                //数据解析  

                // 压力  DB100.DBD0
                //状态  DB100.DBX4.0
                //温度  DB100.DBW6
                //start   offset   数据类型 

                if (length == 100)
                {

                    byte[] result = ByteArrayLib.GetByteArray(buffer, 0, 100);

                    setArray = ByteArrayLib.GetByteArray(buffer, 50, 50);

                    Invoke(new Action(() =>
                    {

                        foreach (Control item in this.Controls)
                        {
                            if (item is LabelShow ls)
                            {
                                //最好加一个判断  保证属性设置都是正确的
                                switch (ls.DataType)
                                {
                                    case DataType.Bit:
                                        ls.VarValue = BitLib.GetBitFromByteArray(result, ls.Start, ls.Offset).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Short:
                                        ls.VarValue = ShortLib.GetShortFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.UShort:
                                        ls.VarValue = UShortLib.GetUShortFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Int:
                                        ls.VarValue = IntLib.GetIntFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.UInt:
                                        ls.VarValue = UIntLib.GetUIntFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Float:
                                        ls.VarValue = FloatLib.GetFloatFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Double:
                                        ls.VarValue = DoubleLib.GetDoubleFromByteArray(result, ls.Start).ToString();
                                        break;
                                    default:
                                        break;
                                }
                            }

                            if (item is TextSet2 ts)
                            {
                                //最好加一个判断  保证属性设置都是正确的
                                switch (ts.DataType)
                                {
                                    case DataType.Bit:
                                        ts.VarValue = BitLib.GetBitFromByteArray(result, ts.Start, ts.Offset).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Short:
                                        ts.VarValue = ShortLib.GetShortFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.UShort:
                                        ts.VarValue = UShortLib.GetUShortFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Int:
                                        ts.VarValue = IntLib.GetIntFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.UInt:
                                        ts.VarValue = UIntLib.GetUIntFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Float:
                                        ts.VarValue = FloatLib.GetFloatFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    case DataType.Double:
                                        ts.VarValue = DoubleLib.GetDoubleFromByteArray(result, ts.Start).ToString();
                                        break;
                                    default:
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                    }));
                }
            }
        }

        private void btn_Write_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //float value = Convert.ToSingle(this.textBox1.Text);

            //byte[] res = ByteArrayLib.GetByteArrayFromFloat(value);

            //byte[] set = ByteArrayLib.ReplaceByteArray(setArray, 0, res);

            //tcpClient.Send(set, SocketFlags.None);
        }

        private void textSet21_TextSetEvent(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender is TextSet2 ts)
            {
                //  new FrmSet(this.tcpClient, this.setArray,ts.VarTitle,ts.VarValue,ts.Start).ShowDialog();

                DialogResult dr = new FrmSet(this.tcpClient, this.setArray, ts.VarTitle, ts.VarValue, ts.Start).ShowDialog();

                if (dr == DialogResult.OK)
                {
                    string set = string.Empty;

                }
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
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TSEND_C”指令设置并建立 TCP 或 ISO-on-TCP 通信连接。 设置并建立连接后,CPU 会自动保持和监视该连接。 TRCV_C”指令异步执行且具有以下功能: 设置并建立通信连接: "“TRCV_C”设置并建立 TCP 或 ISO-on-TCP 通信连接。 设置并建立连接后,CPU 会自动保持和监视该连接。 参数 CONNECT 中指定的连接描述用于设置通信连接。 要建立连接,参数 CONT 的值必须设置为值“1”。 成功建立连接后,参数 DONE 将被设置为“1”。 CPU 进入 STOP 模式后,将终止现有连接并移除已设置的连接。 要再次设置并建立该连接,需要再次执行“TRCV_C”。 有关可能的通信连接数的信息,请参见 CPU 的技术规格。 通过现有通信连接接收数据: 如果参数 EN_R 的值设置为“1”,则启用数据接收。接收数据(在参数 EN_R 的上升沿)时,参数 CONT 的值必须为 TRUE 才能建立或保持连接。 接收到的数据将输入到接收区中。 根据所用的协议选项,接收区长度通过参数 LEN 指定(如果 LEN <> 0),或者通过参数 DATA 的长度信息来指定(如果 LEN = 0)。 如果在参数 DATA 中使用纯符号值,则 LEN 参数的值必须为“0”。 成功接收数据后,参数 DONE 的信号状态为“1”。 如果数据传送过程中出错,参数 DONE 将设置为“0”。 终止通信连接: 参数 CONT 设置为“0”时,将立即终止通信连接。
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