Rigify:面向初学者解决Rigify各种错误的入门级通用解决办法

本文介绍了在Blender中遇到Rigify骨骼绑定时出现'Generationhasthrownanexception:listindexoutofrange'错误的可能原因。作者推测该错误可能由于自定义骨骼导致,并推荐学习Rigify的模块化原理,以避免盲目操作引起的问题。建议读者参考作者的博客和CGDive的教程来深入理解Rigify。
摘要由CSDN通过智能技术生成

水一篇文章,其实是对一个网友问题的回复,详见:《blender骨骼绑定出现这个错误:Generation has thrown an exception: list index out of range》

网友的问题

大致是在如下状态下出现了Generation has thrown an exception: list index out of range错误。多说一句:但这个截图是判断不出来问题所在的

在这里插入图片描述

入门级通用解决办法

为啥说是”入门级通用解决办法“,因为要是完全不知道Rigify的原理,自己玩出错概率还是很多的。

目测是因为自己添加了骨骼造成的错误:我的博客里有一些列关于Rigify的教程,建议题主看一下,也可以看看CGDive关于Rigify的系列教程。这里简单说一下Rigify

如CGDive所说,你可以用Rigify来Rig Everything(虽然有些夸张),Rigify是模块化的,一共有10个左右种类的模块。每个模块都有一个根骨骼,根骨骼上会有Rig Type来告诉Blender这是干什么的模块(比如下图)。每个模块也都有自己的骨架拓扑规则,有的比较灵活你可以添加很多自定义骨头,有的基本上就得老老实实使用。所以答主想自定义的话,还是建议了解一下各模块的原理,盲目地使用会有很多莫名其妙的错误。

在这里插入图片描述

小结

水文一篇,关于Rigify的内容我写了不少,欢迎大家在我博客搜索!

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值