单应性(同义词直射变换、射影变换和射影性等)(来自wiki)

单应性是几何学中的一个重要概念,它描述了射影变换如何保持直线映射为直线。在计算机视觉中,单应性用于关联同一平面的图像,如图像校正、图像对齐和相机运动计算。3D的平面到平面公式说明了如何通过旋转矩阵和平移向量转换投影。单应性矩阵在齐次坐标下表示,而仿射单应性是特定条件下的简化模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单应性是几何中的一个概念。单应性是一个从实射影平面到射影平面的可逆变换,直线在该变换下仍映射为直线。具有相同意义的词还包括直射变换射影变换射影性等,[1] 不过“直射变换”也在更广义的范围内使用。

形式化地说,射影变换是一种在射影几何中使用的变换:它是一对透视投影的组合。它描述了当观察者视角改变时,被观察物体的感知位置会发生何种变化。射影变换并不保持大小和角度,但会保持重合关系和交比——两个在射影几何中很重要的性质。射影变换形成了一个[1]

对于更广义的射影空间——具有不同维度或不同的——来说,“单应性”代表射影线性变换(由其相关的向量空间的线性变换导出的可逆变换),而“直射变换”(意为“把直线映射为直线”)更为广义,它既包含了单应性,也包含了自同构直射变换(由域自同构导出的直射变换),或者是这两者的组合。

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