Unity知识:1、资源路径

这篇博客主要介绍了Unity中针对不同平台的资源路径,包括Android、iOS、Windows和Mac平台的资源定位方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity知识:1、资源路径

// Application.dataPath			包含游戏数据文件夹的路径(只读)。
// Application.persistentDataPath	包含持久数据目录的路径(只读)。
// Application.streamingAssetsPath	包含 StreamingAssets 文件夹的路径(只读)。
// Application.temporaryCachePath	包含临时数据/缓存目录的路径(只读)。
using System.Collections;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 示例:持久数据目录的路径加载资源
/// </summary>
public class ResTest : MonoBehaviour
{
   
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值