鹅,鹅,鹅,曲项向天歌。白毛浮绿水,红掌拨清波。 — 唐代·骆宾王《咏鹅》
这篇博客我们会详细介绍位段,以及枚举类型和联合类型
位段是什么?🍀
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 以及 char或unsigned char。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
struct A
{
int _a:2; //a这个成员只占2个bit位
int _b:5; //b这个成员只占5个bit位
int _c:10;
int _d:30;
};
这个A就是一个位段类型 。
但是我们要根据需求来决定
:后分配几个比特位比如下面的情况:
int _a:2;
//_a这个成员只占2个bit位
只有两个比特位的取值就是下面
//00-0
//01-1
//10-2
//11-3
只可能表达0~3这4个值没有其他值
有些时候不需要那么大一个int 所以才用位段。
位段的内存分配🐽
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。(我们讲的是VS的)
struct A
{
int _a : 2;//_a这个成员只占2个bit位
int _b : 5;//_b这个成员只占5个bit位
int _c : 10;
int _d : 30;
};//8
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
- int 在32位下是32bit, _a占2 _b占5 _c占10 还剩下15。
- 这15个比特位就直接给_d使用吗?这个要取决于编译器,还剩15个d肯定是不够的。
- 我们肯定要开辟另外4个字节,那么问题来了,还剩的这15个我们用不用?反正VS不用。
接下来我们更仔细的研究一下
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s));
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
这就是在内存的排列方式。
位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。 - 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
枚举✳️
枚举顾名思义就是一一列举。 把可能的取值一一列举。 比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
枚举的优点 🦑
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性 (类似Switch的case 1 改成 case Add)
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。(C语言检查不够严格,cpp更严格)enum Color c = 5; 5 是int类型 c 是enum color类型
- 防止了命名污染(封装)限制了使用范围,而#define全局使用
- 便于调试调试发生在.exe,而enum在调试的时候跟我们看到的是一样的,而#define不一样变成了#define定义的值
- 使用方便,一次可以定义多个常量 (#define太麻烦而且一次只能定义一个)
枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;
//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; 上面已经讲过了,
联合体(共用体)🐣
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
union Un
{
char c;//1
int i;//4
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d", sizeof(u));
return 0;
}
那么这个联合体大小为多少呢?
为什么?,我们来探究。
union Un
{
char c;//1
int i;//4
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u));
printf("%p\n", &u);
printf("%p\n", &(u.c));
printf("%p\n", &(u.i));
return 0;
}
我们尝试打印一下联合体的地址,以及c变量,i变量的地址。
发现居然都是一样的!
我们画图简单的表述一下就知道了,这就是共用的意义。那么我们可以合理的想象,如果c变量中放了一个值,如果再在i变量中放一个值是不是就会把c变量的值改变呢?或者反过来也是一样呢?
在介绍一个问题之前我们先介绍一下联合体的原则:
联合的成员是共用同一块内存空间的这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合的特点
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
这就是跟小端有关系了。
联合大小的计算 💥
● 联合的大小至少是最大成员的大小。
● 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1
{
char c[5];//1
int i;//4
//0 char
//1 char
//2 char
//3 char
//4 char
共用前4个字节 int
一共是5个字节再对齐到8
};
union Un2
{
short c[7];
int i;//公用前4个字节
};
// c:2-15
// i:2-5
//下面输出的结果是什么?
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
总结😈
这篇博客是用来梳理位段枚举联合的相关知识的,能让我们很好的了解位段枚举联合的特性和运用,让我们的C语言功底更上一层楼 完(๑′ᴗ‵๑)