计算机图形学(二)输出图元_9_填充区图元

填充区图元
       除了点、直线段和曲线之外,另外一种描述图形组成部分的有用结构是使用某种颜色或图案进行填充的区域。这种类型的图形部分一般称为填充区(fill area)或填充的区域(filled area )通常, 填充区用于描述实体表面,但在许多其他应用中也很有用。填充区常常是一个平表面,主要是多边 形。但一般而言,图形中可能有多种形状的区域选用某种颜色填充。图3.40给出了几种可能的填充 区形状。目前我们假定填充区只用指定的某种颜色显示。第4章将讨论其他的填充选项。
       尽管有可能使用各种形状,但图形库一般不支持任意填充形状的描述。多数库函数要求填充区 指定为多边形。由于多边形有线性边界,因而比其他填充形状更容易处理。另外,多数曲面可用一 组适当的多边形面片来逼近,就如曲线可用一组直线段逼近一样。在使用光照效果和表面处理时, 逼近曲面可以显示得相当逼真。利用多边形面片对一曲面进行的逼近有时称为表面细分(surface   tessellation),或者可以使用多边形网格(polygon mesh)来拟合曲面。图3.41给出了一个用轮廓线 形式的多边形网格逼近的金属圆柱体。作为线框图(wire-frame ),因其仅给出一般标识表面结构的 多边形的边,所以这类图能快速地进行显示。线框模型经绘制处理生成具有自然材料表面的显示。 使用一组多边形面片描述的对象称为标准图形对象(standard graphics object )或称为图形对象 (graphics object)

    我们可以使用任何边界描述来建立填充区,如圆或互相连接的样条曲线段。下一节讨论的一些多边形方法可用来显示具有非线性边界的填充区。 曲线边界对象的填充方法将在第4章讨论。
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### 回答1: 《计算机图形学》是由Donald D.Hearn和M.Pauline Baker合著的一本图形学入门教材。该书以简洁明了的方式介绍了计算机图形学的基础知识和应用技术。 首先,书中介绍了计算机图形学的基本概念,如图像和图形的别,光栅图形和矢量图形的特点等,为读者建立了整体的认识。 然后,书中详细讲解了图形学的几何基础,如坐标系统、变换和投影等。读者通过学习这些基础知识,能够了解图像的构成和变换过程,为后续的学习打下坚实的基础。 接着,书中介绍了图形学中常用的绘制算法和渲染技术。例如,绘制直线和曲线的算法,裁剪和填充多边形的方法等。这些算法和技术不仅可以用于制作维图形,还可以应用于三维图形的绘制和渲染。 此外,书中还介绍了一些高级的图形学概念和技术,如光照模型、纹理映射、三维形状建模等。这些内容扩展了读者的知识视野,使他们能够更深入地理解和应用计算机图形学。 总体而言,Donald D.Hearn的《计算机图形学》是一本系统全面的图形学教材,适合初学者学习。通过学习这本书,读者可以获得对计算机图形学的全面认识,了解图形学的基础理论和实际应用,为进一步深入研究和应用计算机图形学打下坚实的基础。 ### 回答2: 计算机图形学是研究如何使用计算机来生成、处理和显示各种图形的学科。这个领域主要关注如何通过算法和数学方法来模拟现实世界的图形,并将其显示在计算机屏幕上。 Donald Hearn是计算机图形学领域的著名学者和作家,他与M. Pauline Baker合著的《计算机图形学》一书被广泛用作该领域的教科书。该书从理论和实践两个方面介绍了计算机图形学的基本概念、方法和技术。 《计算机图形学》一书内容丰富,以通俗易懂的方式介绍了计算机图形学的基本概念和原理,例如图形学中常用的2D和3D坐标系统、图元的定义和表示、几何变换、光照和着色、裁剪和填充等。书中还以数学、算法等角度阐述计算机图形学中的重要理论,如向量、矩阵、曲线和曲面、隐藏线和填充算法等。 除了理论知识外,《计算机图形学》一书还包含了许多实践案例和应用技术,如绘图算法、动画模拟、渲染技术等。通过实例,读者可以深入了解计算机图形学在游戏开发、虚拟现实、建模和设计等领域的应用,从而加深对该学科的理解和应用能力。 总之,Donald Hearn在《计算机图形学》一书中以简洁明了的方式介绍了计算机图形学的基础概念、方法和技术,使读者能够系统地学习和应用这一领域的知识。这本书是计算机图形学领域的经典教材,对于学习和从事相关工作的人们都具有重要的参考价值。 ### 回答3: 《计算机图形学》是计算机科学与技术领域的一门重要课程,donald.hearn(Donald D.Hearn)是该领域的知名权威教授。 计算机图形学探讨了如何使用计算机来生成、处理和显示图像。它涵盖了图形硬件和软件的开发,以及图像的理论、算法和应用。在计算机图形学中,我们可以学到如何使用数学和计算机科学的方法,来创建与现实世界相似的虚拟世界。 donald.hearn是《计算机图形学》领域的重要学者之一。他合著了《计算机图形学 C语言版》(Computer Graphics C Version),这本书在图形学学习者和从业人员中广为流传和使用。donald.hearn的贡献不仅体现在教材的创作上,他还在该领域的研究和开发方面享有很高的声誉。 学习《计算机图形学》可以使我们了解图像的基本原理和处理方法。我们将学习到常用的图像处理算法,如线段与多边形的算法、曲线与曲面的表示方法、三维物体的可视化技术等。这门课程对于从事计算机图形学、计算机动画、游戏开发等领域的人员至关重要。 通过学习donald.hearn的教材和研究成果,我们可以更加深入地了解计算机图形学领域的最新进展和应用。donald.hearn的贡献进一步推动了计算机图形学的发展,并且为我们提供了重要的学习和参考资料。 综上所述,donald.hearn是计算机图形学领域的知名教授,他的教材和研究成果对于学习和应用计算机图形学具有重要价值,而《计算机图形学》这门课程能帮助我们深入了解图像处理的原理和方法。

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