unity点击地面移动角色简写版

//在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置
//把代码挂在摄像机上
//vector3 target是挂在需要移动的主角上

private Vector3 target;
private bool isOver = true;
public float speed=1f;
void Start()
{

}

void Update()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
        
        //创建射线;从摄像机发射一条经过鼠标当前位置的射线
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        //发射射线
        RaycastHit hitInfo = new RaycastHit();
        if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
        {
            //获取碰撞点的位置
            if (hitInfo.collider.name == "Terrain")
            {
                target = hitInfo.point;
                target.y = 0.5f;
                isOver = false;
            }
        }
        
    }

    //2. 让角色移动到目标位置
    MoveTo(target);
}

//让角色移动到目标位置
private void MoveTo(Vector3 tar)
{
    if (!isOver)
    {
        Vector3 offSet = tar - transform.position;
        transform.position += offSet.normalized * speed * Time.deltaTime;
        if (Vector3.Distance(tar, transform.position) < 0.5f)
        {
            isOver = true;
            transform.position = tar;
        }
    }

}

}

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