unity通过代码回到一个固定位置的实现方法

unity通过代码回到一个固定位置的实现方法

实现方法:

public Transform obj;
//要回到固定的位置

public GameObject tiga;
//选择的物体为tiga物体,回到obj位置

void Start()
{
    
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
//按下L键回到固定位置
    if (Input.GetKey(KeyCode.L))
    {
        tiga.transform.position = obj.transform.position;
    }
}

}

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