unity通过代码回到一个固定位置的实现方法
实现方法:
public Transform obj;
//要回到固定的位置
public GameObject tiga;
//选择的物体为tiga物体,回到obj位置
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//按下L键回到固定位置
if (Input.GetKey(KeyCode.L))
{
tiga.transform.position = obj.transform.position;
}
}
}