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unity
hhhh2312
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity点击地面移动角色简写版
//在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置//把以下代码挂在需要移动的主角上private Vector3 target;private bool isOver = true;public float speed=1f;void Start(){}void Update(){ if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //创建射线;从摄像机发射一条经过鼠标当前位置的射线 Ray ray原创 2021-09-01 17:11:27 · 267 阅读 · 0 评论 -
unity通过代码回到一个固定位置的实现方法
unity通过代码回到一个固定位置的实现方法实现方法:public Transform obj;//要回到固定的位置public GameObject tiga;//选择的物体为tiga物体,回到obj位置void Start(){ }// Update is called once per framevoid Update(){//按下L键回到固定位置 if (Input.GetKey(KeyCode.L)) { tiga.transfo原创 2021-09-01 17:00:54 · 3488 阅读 · 0 评论 -
unity3d RTS即时战略鼠标移动摄像机代码
//以下代码是即时战略游戏鼠标移动屏幕的实现方法//把以下代码挂在摄像机上void Start () {}void Update () { Vector3 v1 = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition); if (v1.x < 0.05f) { transform.Translate(Vector3.right * 10 * Time.deltaTime, Space.World);原创 2021-01-15 15:10:08 · 610 阅读 · 0 评论