暗黑破坏神2重制版 mod制作教程 之 如何制作自己的合成公式

如何制作自己的合成公式

1、一些必要的说明(Cubemain.txt):

description 公式的说明,完整的公式解释。

enabled 是否可用。1表示可用。

ladder 是否只天梯模式使用。1表示是。

min diff 不用管。

version 版本,填100就行了。0是D2,100是D2X

op 这个参数是为特定任务所需的公式服务的,我们也没必要动它。

param 参数,不管。

value 不用管。

class 设定是否特定的角色职业使用,没必要改这吧。

numinputs 合成公式所需要的物品总数。最多7个。

input 1-7 根据总数设定每个物品的代码。

output 合成出来的东西。a,b,c最多三样。

lvl plvl ilvl 这三项设定合出的物品的等级,应主要用于有随机性的物品。其中ilvl并不等于maphack显示的ilvl值。个人感觉是如果lvl栏设定有值,那么所生成物品的ilvl即是该值,plvl栏应该是随机生成物品中属性能达到角色的最高使用等级,但这一栏应该和ilvl栏的值为相加关系,plvl和ilvl栏的值越高,所生成的物品属性越好。

mod 1 mod 1 chance mod 1 param mod 1 min mod 1 max
从这里开始则是设定合出的物品固定会带有的属性,要详细设定,则需参看Properties.txt文件中各种属性的代码。依次是属性代码,出现该属性的机率,该属性的参数(如被击中时有XX%机会放出XX技能),属性最小值,最大值(如随机出现1-3%偷取生命)。以此类推填写其它属性设置。

*eol 结束标记,固定。

关于该文件引导可参看“文件引导”栏目。

2、公式的设定,主要就是写入input列的物品代码及合出物品的属性。

所需物品的类型在公式中有固定的缩写法。

输入(Input):

any item any

magic mag (rin,mag)

rare rar

unique unq

crafted crf

normal nor

no socket nos

item nums qty=? (r01,qty=3)

baseitem bas

exceptionalitem exc

socket sock=?

另外还有upg,low,hiq,tmp等,upg只在手工艺品公式中出现。tmp是1.10中新出现的物品类型,未开放,这是一种暗绿色的带rar物品前后缀的类型,但目前合出来不带任何属性。

3、合出(Output):

usetype 物品类别rar/mag/uni/crf/set/tmp/nor等;

useitem 保持物品本来类型并添加新属性sock=?/uns/mod/exc/eli/bas等。这应当是最有用的了,可以在不改变物品本身属性的情况下添加新属性,例如打孔:(useitem,sock=6)

另外有些物品有特定的值限定,如suf=162这些,使用的机会较小,可不用考虑。

需要注意的是,输入物品的范围设定越大,公式出错机会越大。如武器,出错后有可能就是一把小斧。因此一定要多试验。尽量少用如 (any,mag)之类的写法,

4、举个例子:

加入公式 1个#1符文+1把mag武器=1把rar有孔的武器,固定带10%吸取生命属性。

先写说明,方便自己查看。r01 + 1 magic weapon -> 1 rare weapon socket

enabled 写1;

version 填100就行了;

numinputs 物品总数2个;

input 1 r01;

input 2 weap,mag;

output usetype,rar 这里可以选择写usetype,rar,sock=1或在后面的属性设定中写sock,需注意rar物品一般最多1孔;

mod 1 lifesteal;此物品的附加属性为“吸取生命”;

mod 1 min 10;此物品附加属性的最小值;

mod 1 max 10;此物品附加属性的最大值。

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环世界(RimWorld)是一款自由度很高的沙盒游戏,玩家可以通过MOD来扩展游戏的内容和玩法。制作环世界MOD需要一定的编程和美术基础,以下是一个简单的环世界MOD制作教程: 1. 准备工作:首先需要下载并安装环世界的MOD制作工具,比如Modding Tools包。同时需要一个文本编辑器(如Notepad++)和一些图片处理软件(如Photoshop)。 2. 创建MOD文件夹:在环世界的Mods文件夹下创建一个新的文件夹,这将是你的MOD的根目录。 3. 编写MOD描述文件:在MOD的根目录下创建一个描述文件About文件夹,里面存放MOD的一些基本信息,如作者、版本、说明等。 4. 编写MOD内容:根据你的设想,可以编写新增的角色、任务、建筑、装备等内容。这需要对XML和C#等语言有一定的了解,可以参考环世界的官方文档和教程来进行编写。同时,对于新增的角色或建筑,还需要设计对应的图片和动画。 5. 测试和优化:在制作MOD后,需要进行测试以确保MOD的正确性和稳定性。可以将MOD放到游戏Mods文件夹下进行测试,根据测试结果进行改进。 6. 发布MOD:如果MOD通过了测试并且稳定可用,就可以考虑发布MOD了。可以将MOD上传到环世界社区网站或其他MOD分享平台,供其他玩家下载和使用。 制作环世界MOD是一个需要耐心和技术的过程,但可以让玩家们创造出更多有趣的游戏内容和体验。希望以上简单的教程可以帮助到对环世界MOD制作感兴趣的玩家们。
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