第四周 学习记录2--文字矩阵

新建合成11920*1080、30帧、10秒>新建“文字1”合成、宽高500*500、打上文字>修改字体和颜色>打开文字图层>动画>字符位移增加到20左右

动画制作工具>添加>属性>不透明度>将不透明度降为0,范围选择器>滑动“偏移”>调整“起始”和“结束”

给“偏移”K帧>给第一帧打上关键帧并将其拖到时间轴以外,并将偏移值改为-100>在1秒处将偏移值改为一个正值,多大都可以只要是正值>将时刻线拖到后一帧将偏移值又改为-100>往后同上只是不用再K帧,ctrl+c复制后滑动时刻线ctrl+v粘贴就可以-->闪动文字动画制作完毕

回到合成1,新建纯色图层“粒子”>添加P粒子效果>将文字1图层拉下来并隐藏>进入粒子发射器,将发射器类型改为盒子,将发射器尺寸改为XYZ独立>拖动时间轴发现粒子是飘的,此时要将速度改为0,XY轴尺寸拉大>进入粒子,将粒子类型改为精灵>打开纹理,将图层选为文字层(此时在预览框看不见效果,这只是粒子尺寸太小了,只需要将粒子尺寸数值拉大就可以看见变化)>预览发现粒子越放越多,所以将粒子的生命[秒]改为1,让它数量少一点>修改粒子的时间轴让粒子从一开始就出现-->ctrl+shift+c打一个预合成形成“粒子文字1”

重复以上步骤制作“粒子文字2”

将两个粒子文字层的三维开关打开>r键将粒子旋转>调整成两个墙体的位置>ctrl+d复制两层“粒子文字”>给第一层添加动态拼贴效果>增加高度500、拉宽宽度(防止穿帮)>ctrl+c复制动态拼贴效果将其粘贴给第二个图层,让两边对称>拖出之前复制的两层图层,旋转90°但不要对其进行XYZ轴的拉伸(容易穿帮),如果觉得范围不够就增加动态拼贴的效果>调节宽度而不是高度(因为旋转了90°)>调整位置使其靠近镜头给人以隧道的感觉>复制粘贴前一步的动态效果>重复操作使左右对齐>再重复四次,使其有三维效果

新建一个形状图层>绘制一个椭圆>增加蒙版效果>蒙版羽化、蒙版扩展拉大(模拟眼眶光晕效果)

注意:

无论用哪个粒子类型,当它使用图层时要注意图层大小不能超过500*500(所以在一开始就将图层大小设置好,避免使用时出现错误提示)

文字作为粒子层发射合成大小是不可以超过500*500

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