MFC中timer 的使用

首先,要设置定时器。

在init中(或其他的初始化函数里),调用函数

UINT SetTimer(
   UINT nIDEvent,//定时器标记,
   UINT nElapse,//间隔时间
   void ( CALLBACK* lpfnTimer ) (HWND, UINT, UINT, DWORD) = NULL 
)

如settimer(1,2000,NULL);

设置定时器1的间隔为2000毫秒。

其次,添加ontimer消息处理函数代码。

void OnTimer( 
   UINT_PTR nIDEvent  
);

 

在ontimer中的程序在定时器被触发的时候运行。

void OnTimer( 
   UINT_PTR nIDEvent  
)

 

 

如果程序中有多个定时器,则他们共用一个ontimer消息处理程序。

在ontimer中,可以通过判断定时器标志(nIDEvent)来区分不同的定时器。

假设设置了三个定时器,标记分别为1,2,3。如

settimer(1,2000,NULL);

settimer(2,3000,NULL);

settimer(3,5000,NULL);

则在ontimer消息处理函数中

void OnTimer( 
   UINT_PTR nIDEvent  
){

switch (nIDEvent)

{

case 1:

  //do something

break;

case 2:

  //do something

break;

case 3:

   //do something

break;

default:

}

}

 

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在Windows,你可以使用计时器(Timer)来实现定时执行特定任务的功能。以下是使用计时器的基本步骤: 1. 包含头文件:在你的代码添加 `#include <windows.h>` 来引入Windows API。 2. 创建计时器:使用 `SetTimer` 函数来创建一个计时器。它的原型如下: ``` UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄,可以为NULL UINT_PTR nIDEvent, // 计时器ID,用于标识计时器 UINT uElapse, // 计时器间隔时间(以毫秒为单位) TIMERPROC lpTimerFunc // 计时器回调函数,可以为NULL ); ``` 示例代码: ``` HWND hWnd = NULL; // 设置为NULL表示非窗口计时器 UINT_PTR nIDEvent = 1; // 计时器ID,可自定义 UINT uElapse = 1000; // 计时器间隔时间,单位为毫秒 UINT_PTR timerId = SetTimer(hWnd, nIDEvent, uElapse, NULL); ``` 3. 处理计时器消息:当计时器到达指定间隔时间时,系统会发送 `WM_TIMER` 消息到指定窗口或线程的消息队列。你需要处理这个消息来执行相应的任务。示例代码: ```cpp // 在消息循环处理消息 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { // ... if (msg.message == WM_TIMER) { // 执行定时任务 // ... } // ... } ``` 4. 销毁计时器:在不再需要计时器时,使用 `KillTimer` 函数来销毁它。示例代码: ```cpp HWND hWnd = NULL; // 设置为NULL表示非窗口计时器 UINT_PTR nIDEvent = 1; // 要销毁的计时器的ID KillTimer(hWnd, nIDEvent); ``` 请注意,上述示例是基于Windows API的原生方法。如果你使用的是MFC、Qt等框架,可能会有更方便的封装方法来处理计时器。

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