多边形三角化算法

几个约定

  1. 多边形的点数组都是有序和有方向的。GIS数据的多边形,一般都是逆时针方向,我们约定多边形都是逆时针方向,多边形内的岛屿则是顺时针方向。
  2. 多边形的点数组是不闭合的,如果首尾两个顶点重合去掉一个。
  3. 多边形仅二维的,当然三维点数组也能描绘一个曲面,只是过程判断略有不同,暂不作讨论
  4. 多边形外圈只有一个,且没有任何线段相交。
  5. 内圈可以是多个,内圈没有任何线段相交。
  6. 内圈之间,不能相互重叠。

构建外圈:

  1. 遍历多边形L1,依次用三个顶点顶构建三角形,如P1P2P3,检查三角形P1P2P3是否符两个条件:一是否逆时针(面法线是否朝上),二是否多边形L1中没其他项点在三角形中。如果符合条件,保存三角形;不符合忽略。继续构建三角形P2P3P4等,和前面一样检查条件,直到遍历完成。
  2. 对三角形组中的三角形,计算出特征角。特征角为三角形角度数最小角。
  3. 找出三角形组中特征角最大的那个三角形。保存这个三个角,并把这个三角形中的第二个顶点,从L1中去除。
  4. 重复第一步。直到L1只剩下三个顶点。这三个顶点组成一个三角形,保存到步骤3保存三角形组中。完毕(如下图)

                         

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多边形三角剖分算法可以使用Delaunay三角剖分算法。Delaunay三角剖分算法是一种较为优秀的三角剖分算法,它将多边形划分为一组不重叠的三角形,且保证了生成的三角形的外接圆不包含任何其他顶点。这样的剖分具有良好的性质和稳定性。 实现Delaunay三角剖分的算法通常有以下几个步骤:首先,选择一个起始点,然后按照某种规则依次遍历多边形的所有顶点。在每一次遍历中,判断当前的三个顶点是否可以构成一个三角形,并且判断该三角形的第三边是否在多边形内部。如果满足条件,就进行三角形的剖分,并将第二个顶点移除,在下一次遍历时继续判断剩余的顶点。如果不满足条件,则将三个顶点向后移动一位,继续下一次的剖分。当遍历完成后,回到起始点,完成所有的三角剖分。 要实现凹多边形三角剖分算法,你可以使用以上的步骤作为参考,并根据具体的编程语言和需求进行代码实现。可以根据Delaunay三角剖分的原理,从起始点开始遍历多边形的顶点,判断每组三个顶点是否满足构成三角形的条件,然后进行剖分。最后,通过合适的数据结构存储剖分后的三角形,并进行必要的输出或进一步处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [三角剖分算法](https://blog.csdn.net/weixin_45963815/article/details/118894886)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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