OpelGL绘制简单多面体及二次三次曲线

#include <gl/glut.h>

static GLsizei iMode=1;
static GLfloat xRot=0.0f;
static GLfloat yRot=0.0f;
GLUquadricObj *obj;

void Initial(void)
{
    glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
    glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f);
    obj=gluNewQuadric();
    gluQuadricDrawStyle(obj,GLU_LINE);
}

void ChangeSize(int w,int h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(-1.5f,1.5f,-1.5f,1.5f);
}

void Display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    glRotatef(xRot,1.0f,0.0f,0.0f);
    glRotatef(yRot,0.0f,1.0f,0.0f);
    switch(iMode)
    {
    case 1:
        glutWireTetrahedron();break;
    case 2:
        glutSolidTetrahedron();break;

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